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Newzoo:中国游戏市场容量243,6亿美元 为世界最大游戏市场

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发表于 2016-6-29 10:09:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  中国已经成为世界上最大的游戏市场。数据来自荷兰市场调研公司Newzoo,他们近日发布了2016年度全球市场初步报告。

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左为国别游戏市场容量表格,右为GDP

  表格上显示,中国以243亿6千万美元的游戏市场容量超越美国,位居世界第一。这份报告中的“游戏市场”包括移动平台、PC(主要是MMO)、主机、掌机和页游(跨平台)。可以发现,这个排名和GDP的排名(来源维基百科,由国际货币基金组织在2015年统计,原始页面已无法打开)大体上趋势相近。

  我要为之前在这篇文章中的错误判断致歉。我当时的论点是“中国经济重量和购买力都不如美国,而且难以保持增长率,所以短期内AppStore收入肯定不会超过美国”。虽然Newzoo的数据针对整个产业,但AppStore的情况应该大致相仿。现在看来,游戏产业的数据并不能用经济数据(无论是GDP、人均GDP还是人均收入)来硬套。最典型的是韩国,GDP只排在11位,游戏市场就能排到第四位。如果从人均GDP来看,差距会更大。

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亚洲——太平洋地区是世界上最大的游戏市场

  从区域的角度来看,亚洲——太平洋地区是世界上最大的游戏市场。拉丁美洲的数据值得注意。虽然总占比非常小(即使考虑到人口也如此),但拥有最高的增长率。

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中国移动游戏电竞品牌厂商占比图

  这张图统计了中国移动市场上所有电竞游戏的厂商分布。

  Newzoo定义“移动电竞游戏”有两条标准:

  一、以玩家对抗为主要内容;

  二、有官方举办的联赛或者赛事。

  从这张图表上来看,满足条件的移动电竞游戏不多,但腾讯一家就占了12个。iOS畅销榜前100位有19个移动电竞游戏,看上去发展潜力还很大。毕竟,2015网络游戏收入排行里,PC端的电竞游戏超过半数。移动游戏虽然普遍强调玩家对抗,但对抗过程拥有观赏性,并适合被当成赛事来运作的还是少数。

  相关阅读2016年全球游戏收入996亿美元 中国市场占比25%

via:触乐

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