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楼主: 法师猫不凡

网络游戏七大赚钱方式

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发表于 2009-2-2 01:57:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏七大赚钱方式

分析的很有道理!

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发表于 2009-2-6 13:01:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏七大赚钱方式

比较喜欢第4种   用免费来增加玩家的数量  然后在打广告  ``
对游戏玩家很有利    就象看电视一样`

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发表于 2009-3-11 23:02:00 | 显示全部楼层

Re: 网络游戏七大赚钱方式

呵呵,我想到一种收费模式,不用点卡也不卖道具,也不牵涉赌博,更不是抽奖之类的活动,有点类似你说的地图收费形式,不过更高明,更容易让大家接受。现实社会中很普遍的一种收费模式,网游就没用过,你们想想看是什么模式?

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发表于 2009-3-25 10:26:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏七大赚钱方式

不错的东东哦

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发表于 2009-4-20 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏七大赚钱方式

嗯 挺全面
4绝对是一个趋势 其实泡泡卡丁车在几年前就采取这种方式了 只是感觉力度不够

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发表于 2009-7-2 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏七大赚钱方式

4就导致了HF的用户都被广告跑了。。

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发表于 2009-11-28 15:13:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏七大赚钱方式

网游点石成金术
我有一网游点石成金术,可以让网络游戏起死回生,可以让它的地位出现翻天覆地的变化,从人们诅咒的“地狱”变成人间向往的“天堂”!此术规模越大效益越大,正所谓于大人有利,对小人无益!屏弃以前网游损人利己模式,开创未来网游利人利己新格局!
我欲公诸同好,有心请问,无心不见。
QQ:3154889

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发表于 2010-3-29 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏七大赚钱方式

个人认为选择不同的收费模式就看你游戏设计初期针对的用户群体是哪些人以及这些人的特点了。在中国这个大环境下,点卡收费的网络游戏很难生存,所以道具收费等依靠少数人消费的免费游戏模式才是真正适合中国市场的。

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发表于 2010-8-19 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏七大赚钱方式

还有收取游戏帐号激活费用的吧,如9C的《魔兽》。不过在免费游戏大行其道的国内网游市场实行不起来了,在日本和欧美还是有很多的。

现在需要传统行业都进军网游,其实对网游并非是好事情,在中国商家为了赚钱,并没把游戏做成精品

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发表于 2010-12-6 15:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网络游戏七大赚钱方式

漂流瓶: Re:网络游戏七大赚钱方式

还有收取游戏帐号激活费用的吧,如9C的《魔兽》。不过在免费游戏大行其道的国内网游市场实行不起来了,在日本和欧美还是有很多的。 [em5]
抱着学习态度来的,说错了请大家指正哦。

貌似9C做魔兽的时候是账号激活+点卡收费哦!当然现在网易接手了,我不知道.
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