今年6月,VR硬件行业再次迎来巨大突破,困扰VR领域的晕动症问题被哥伦比亚大学宣布解决,伴随着VR硬件的不断完善发展,与之相匹配的内容行业却一直处于尴尬状态,不少用户面临着买到VR硬件却苦于没有内容可看只能让其在墙角生灰的困境,内容厂商也因找不到合适的VR内容开发平台有心无力。近日,VR内容产业吹来一阵关键的“东风”,业内首家国产原创的3D/VR/AR内容开发云平台——C2engine将正式发布,这一消息让不少VR内容开发商跳出困局,找到新的发展机遇和方向。
内容产业机会多,VR游戏是关键
2016年被业内人士视为VR真正走向大众视野的一年,国外HTC Vive和Oculus Rift陆续上市并发货,国内大朋、Nibiru和灵镜等厂商也在积极推出VR一体机产品,预测年内VR硬件出货量将会呈现爆发式增长,VR产业再一次被推到风口浪尖上。但基于现在的VR硬件产业格局,部分硅谷VC表示,初创公司不应盲目跟风进入VR硬件创业领域,相对而言,在内容层面反而存在不少机会。
据悉,全球知名投资集团高盛于2016年年初发布了“AR、VR就是下一个通用计算平台”的预测报告,高盛在报告中列出VR内容最适合发展的9个领域,其中,VR游戏由于3D技术通用性或将成为内容领域的第一个突破点。然而,VR游戏虽被行业看好,但国内缺乏商用级别的VR游戏开发引擎,而国内开发人员在使用国外引擎时仍存在语言障碍、学习成本高及技术服务滞后的困扰,此时一个接地气的本土VR游戏开发引擎显得格外重要。正可谓万事俱备,只欠东风。
C2engine为国内VR游戏开发带来机会
据了解,C2engine是一个免费的3D/VR/AR内容开发平台,不仅能开发3D/VR/AR游戏,还可以应用到到VR军事、电商、教育等领域。预计今年年内可实现无需下载客户端、直接在PC、移动端浏览器上就能运行C2engine的功能,操作十分方便。
据C2技术负责人介绍,C2engine依托着对本土环境的了解及超十年自主研发而成的3D图形引擎技术,为开发者提供从开发到发布的一站式服务。平台主要分创作、移植、分发等模块,让开发者能以极低的成本迅速创作出高品质的3D/VR/AR内容。现如今C2engine已有多款优秀实践应用案例,包括已上市的与SONY联袂制作的《全面回忆》、IGG独家合作的《暮光》及即将上市的与日本Koei合作的《三国无双》等。有行业人士称,C2engine的出现极大地降低了独立游戏的开发成本和时间,给中小开发者提供逆流而上的机会,希望未来能出现更多此类开发平台,共同推动国产VR内容市场的发展与创新。
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