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Pico深度分享:如何提升定位追踪,将Neo 3打造成实力派产品 attach_img liefeng603 2021-5-10 021320 liefeng603 2021-5-10 10:00
悄悄地,VR“起死回生” attach_img liefeng603 2021-4-14 024865 liefeng603 2021-4-14 10:34
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水口哲也专访:「十年后或将迎来 XR 的时代」 attach_img liefeng603 2020-12-8 044440 liefeng603 2020-12-8 11:55
苹果新AR专利分享:如何检测场景内平面或四叉树,提供虚拟对象放置基底 attach_img liefeng603 2020-12-2 043823 liefeng603 2020-12-2 11:27
《Boneworks》:颠覆性物理模拟,超强交互 attach_img liefeng603 2020-8-3 062690 liefeng603 2020-8-3 11:30
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2020年有哪些令人期待的VR游戏即将上线? attach_img liefeng603 2020-7-8 061538 liefeng603 2020-7-8 10:05
VR版“半条命”大火,VR游戏迎来消费级市场的春天? attach_img 小篱 2020-5-28 063118 小篱 2020-5-28 11:28
最佳实践与设计原则:关于VR游戏开发的13条建议 attach_img 小篱 2020-4-21 063581 小篱 2020-4-21 09:45
史上最真实的VR游戏,是如何构建“真实”的 attach_img 小篱 2020-4-16 063594 小篱 2020-4-16 09:38
这款来自未来的游戏,能否引发VR游戏的浪潮? attach_img 小篱 2020-4-13 063337 小篱 2020-4-13 10:24
首款3A级VR游戏广受好评,但VR普及仍路途漫漫 attach_img liefeng603 2020-3-31 062679 liefeng603 2020-3-31 09:14
超百款VR游戏收入达100万美元,拐点已至! attach_img 小篱 2020-2-28 063547 小篱 2020-2-28 10:55
VR Fund投资者:今年已有106款VR游戏总收入超100万美元 attach_img liefeng603 2020-2-27 061371 liefeng603 2020-2-27 11:40
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浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏现状 attach_img 小篱 2020-2-20 063453 小篱 2020-2-20 11:15
浅析2020年VR游戏市场(一):硬件大厂的抉择 attach_img 小篱 2020-2-19 062933 小篱 2020-2-19 10:24
库克重申:AR是未来十年下一个划时代产品 attach_img 小篱 2020-1-22 061580 小篱 2020-1-22 11:27
没有数3的《半条命》VR游戏,却是Valve的重心所在 attach_img liefeng603 2019-12-16 064240 liefeng603 2019-12-16 10:25
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