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2015年俄罗斯游戏市场收入8.3亿美元 手游占比20%

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发表于 2016-7-12 13:37:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  据俄罗斯互联网巨头Mail.ru Group近日发布的一份数据报告显示,2015年俄罗斯网游和移动游戏市场总收入达到519亿卢布,约合8.3亿美元,比2014年增长了2%。荷兰市场研究公司Newzoo此前对俄罗斯游戏市场收入规模的预估为约13亿美元。

  Mail.ru分析师表示,移动游戏仍然是俄罗斯游戏市场的主要增长动力,2015年俄罗斯移动游戏市场收入106亿卢比(约1.7亿美元),年比年增幅20%,占俄罗斯游戏市场总收入比例为20%。社交游戏收入占俄罗斯游戏市场收入的比例则从2014年的27%下降到了24%。

  但在现阶段,MMO仍是俄罗斯国内最受欢迎的游戏,占俄罗斯游戏总收入的比例约55%。2015年,MMO在俄罗斯市场的收入阿道了290亿卢比(约合4.64亿美元),这一数据比2014年增长了4%。

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  “对俄罗斯游戏行业来说,2015年是困难的一年。几家游戏公司退出市场,因而社交游戏的市场份额出现下降,MMO市场相对来说更稳定,最近有很多有趣的新游戏发售。一个最让人兴奋的趋势是移动游戏的崛起,从收入和市场份额来看,移动游戏已经几乎与社交游戏持平。”Mailru Group的分析师Vasily Maguryan表示。

  在2015年,Mail.ru Group旗下MMO的收入同比增长了6.3%,但这家公司也在持续开发移动游戏作品。2015年底到今年年初,Mail.ru推出了《Armored Warfare: Project Armata》、《Evolution: Heroes of Utopia》和《Juggernaut Wars》几款移动游戏。今年6月份,Mail.ru宣布成立一个新的试验型游戏研发部门,面向俄罗斯和欧美市场开发网游和单机游戏作品。

  根据Newzoo的统计数据显示,2014-2015年,俄罗斯是全球第12大游戏市场。去年俄罗斯游戏玩家人数达到5950万,其中3080万玩家曾为游戏花钱。Newzoo称俄罗斯付费玩家的年均游戏消费额为40.95美元(略低于东欧国家该项数据的平均值),在未来几年内将以5.2%的年均复合增长率增长,增速超过所有西欧国家。

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游戏陀螺编译

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