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楼主: 游戏之家

不同类型的游戏开发

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发表于 2006-11-6 20:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:不同类型的游戏开发

psic: Re: Re: Re: Re: Re:不同类型的游戏开发



大师怒了…………你先滚一个来看看


你做个任意角度的游戏吧, 要完整DEMO. 哈哈!

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发表于 2006-11-6 20:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:不同类型的游戏开发

游戏之家站长: Re: Re: Re: Re: Re: Re:不同类型的游戏开发



你做个任意角度的游戏吧, 要完整DEMO. 哈哈!

你做吧,你是大师……

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发表于 2006-11-6 20:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:不同类型的游戏开发

psic: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:不同类型的游戏开发


你做吧,你是大师……


我不会呀!! 你是大屎呀,你才会。

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发表于 2006-11-6 20:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:不同类型的游戏开发

游戏之家站长: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:不同类型的游戏开发



我不会呀!! 你是大屎呀,你才会。


大师,不要动不动就把屎尿放在嘴上,好吗

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发表于 2006-11-6 21:36:00 | 显示全部楼层

Re:不同类型的游戏开发

你是个人渣。

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发表于 2006-11-7 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:不同类型的游戏开发

这样下去,又有人要封ID了,
另外想说一句,任意角度的飞行很难吗? 无非是几个三角函数运算,加上d3dsprite本身又支持旋转,应该不难。

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发表于 2006-11-7 22:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不同类型的游戏开发

asylum: Re:不同类型的游戏开发

这样下去,又有人要封ID了,
另外想说一句,任意角度的飞行很难吗? 无非是几个三角函数运算,加上d3dsprite本身又支持旋转,应该不难。

还是有一点点难度吧……毕竟三角函数要初中才学的,不会三角函数的话就只有用x=x+1:y=y+1这样的办法,所以就只能8方向移动了……

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发表于 2006-11-8 19:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:不同类型的游戏开发

psic: Re: Re:不同类型的游戏开发


还是有一点点难度吧……毕竟三角函数要初中才学的,不会三角函数的话就只有用x=x+1:y=y+1这样的办法,所以就只能8方向移动了……


红色警戒用的都是N方向,就一个方向一张图,你能做吗?

我做的游戏,想什么方向就什么方向,360度的例子在我论坛,1940III里也用了,就是角度,根本不用你的什么数学,TV3D的1940II因为做成360度,所以不好玩。 [em2]

长期在线等PSIC给我们做个360度的游戏出来。

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发表于 2006-11-9 09:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不同类型的游戏开发

asylum: Re:不同类型的游戏开发

地图系统,遮挡,寻径,脚本系统,等等, 那个是你的飞机稍加修改就能成的?

地图系统?不需要,直接用一幅大图将就了
遮挡,用自己发明的什么“边缘向素检测法”
寻径?什么东西?可以吃吗
脚本系统,有必要吗?硬编码就可以了

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发表于 2006-11-9 15:20:00 | 显示全部楼层

Re:不同类型的游戏开发

补充一下,每一关要用一个新的窗体。
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