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楼主: 281807424

[求助] 玩的人最多的职业设定,该强该弱?

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发表于 2016-7-26 09:39:38 | 显示全部楼层
平衡性问题,只要不偏差太夸张,都还好,不过首先是每个职业要有特色……总不能一个叫剑士,一个叫刀客,还有个叫棍师……那感觉你懂得

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发表于 2016-7-26 09:58:40 | 显示全部楼层
很简单啊

如果玩的人多,那么这个职业rmb养成强度高,简单说就是不充钱的削的比其他职业弱

充钱的中R和其他职业差不多

充钱的大R明显比其他职业强的多

传奇改成免费后就是这么干的,战士这个职业,不花钱的3职业最废物,中R大家都差不多

大R战士无敌

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 楼主| 发表于 2016-7-26 17:43:37 | 显示全部楼层
万色烈空 发表于 2016-7-25 14:51
你先把其它几个职业的特性说下,我们才能继续谈这个问题

呐  不是有这样的情况吗? 很多玩家选择了剑士,但在游戏中途会觉得法师更好用。法师输出高,是打副本的抢手货,在1v1中也可战胜战士。 而多数人的战士则显得鸡肋,副本无人组,装备更抢手。
这样不好,但是真的该把职业做的平衡吗?战士法师有各自鲜明的特点,属性又能相当,长短能互补。应该这样做吗?能做到这样是好的,如果做不到,该迁就多数人还是少数人?

点评

首先做到这样肯定是好的,每个职业都有自己的价值。但是假如做不到,那么就只能迁就多数人。  发表于 2016-7-28 15:14

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 楼主| 发表于 2016-7-26 17:45:56 | 显示全部楼层
juewuy 发表于 2016-7-26 09:58
很简单啊

如果玩的人多,那么这个职业rmb养成强度高,简单说就是不充钱的削的比其他职业弱

这是有道理的

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发表于 2016-7-27 09:15:47 | 显示全部楼层
玩的人多就可以适当削弱一些,毕竟还有其他职业的玩家,当然加强其他职业也是变相削弱本职业。
既然大家都喜欢玩,那么适当的削弱,并不会影响玩家的心情。
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