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[吐槽] 一个孤独的数值策划

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发表于 2016-7-29 03:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
半夜惊醒,因为梦里设计了一个让自己都觉得很差劲的数值,差劲的原因是格局太low,让我不得不反思自己。
我到底是一个什么样的人?我追求的是什么?我是一个普通的以超越自己为目标的人。说其普通是因为有这种逗比想法的人太多了。

不善于表达自己,每当有人让我介绍自己时,却无法完完全全描述自己,当对方对我的介绍得出结论时才发现“卧槽,这哪是我”;每当叙述一个问题时,可能是因为自己的思维太过跳跃,最后只留下对方一脸懵逼。

入职数值一年多以来,一直是“一个人”孤军作战,虽是孤军,却也有自己这个对手,一次次的否定自己,一次次的充实自己,再来一次彻底的否定,比如现在。

某次面试,面试官问我你喜欢玩游戏吗?我说我不喜欢,我并没有继续说为什么,因为这个公司已经几乎山穷水尽了,再继续讨论策划应不应该不停玩游戏已经没有意义。策划玩游戏不是为了玩,而是为了分析游戏,过度的游戏只会让人堕落,让人没时间思考更多的问题。

之所以我有那么多问题,那么多矛盾点,是因为缺少他人眼中所谓的“基础”,这种“基础”的积累可以帮人有系统的分析,不过没有这种基础也不影响解决问题,毕业现实中还有一种人可以随机应对问题,对不同问题单独分析其解决之道。

此文只是个人成长的一个记录,入了一个行业就要做出点成绩,然后才能谈改行,留给未来的自己

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发表于 2016-7-29 08:05:25 | 显示全部楼层
加油楼主

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发表于 2016-7-29 10:05:13 | 显示全部楼层
策划玩游戏分两种:
1 理性的玩,像你说的,为了分析游戏,学习他人。
2 感性的玩,这个同等重要,是为了想玩家所想。

点评

挺多人做不到理性的玩或者感性的玩,要么只是作为任务,要么只是为了娱乐。我觉得先感性沉浸,再跳出来理性整理分析会好点。。。  发表于 2016-8-1 17:24

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论坛元老

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发表于 2016-7-29 11:56:25 | 显示全部楼层
做游戏可不是要应对一个问题,而是要应对成千上万的问题

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发表于 2016-7-29 14:13:09 | 显示全部楼层
做策划最好还是适当的外向一点,多跟同行交流、讨论、争论,哪怕是撕逼。当然,撕逼也要撕得有理有据。

你再聪明,光一个人在那想,也很难把游戏设计这么复杂的问题考虑得面面俱到。

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发表于 2016-7-29 14:16:10 | 显示全部楼层
一个人的策划就做一个人的游戏

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发表于 2016-7-29 17:51:55 | 显示全部楼层
怕是学的太少想的太多...

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 楼主| 发表于 2016-7-30 10:39:01 来自手机 | 显示全部楼层
冰眼的夏娜 发表于 2016-7-29 17:51
怕是学的太少想的太多...

学习是一场博弈,过去的理论与现在的思索相博弈,不是生搬教条、墨守成规,如果有一天“创新”都要按照规则,那只能称这种“创新”为发现

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发表于 2016-7-30 11:11:34 | 显示全部楼层
北海翁 发表于 2016-7-30 10:39
学习是一场博弈,过去的理论与现在的思索相博弈,不是生搬教条、墨守成规,如果有一天“创新”都要按照规 ...

学习和创新矛盾?

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论坛元老

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发表于 2016-7-30 12:39:25 | 显示全部楼层
不学习,不了解外界——你做数值的依据从哪来?
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