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楼主: 北海翁

[吐槽] 一个孤独的数值策划

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发表于 2016-7-30 14:43:39 来自手机 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-7-30 12:39
不学习,不了解外界——你做数值的依据从哪来?

问题应该跟谁学?游戏行业兴起这么几年谁敢说自己的路子对?如果真是大牛,我心甘情愿给他打杂,集百家之长。

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发表于 2016-7-30 16:40:47 | 显示全部楼层
molrw 发表于 2016-7-30 14:43
问题应该跟谁学?游戏行业兴起这么几年谁敢说自己的路子对?如果真是大牛,我心甘情愿给他打杂,集百家之 ...

向所有跟你想法相同或者不同的人学——对错自己分辨

觉得不对的,可以喷
觉得对的,可以自己去验证

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发表于 2016-7-30 17:55:13 | 显示全部楼层
楼主的困惑主要是表达能力不足。

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发表于 2016-7-31 12:26:30 | 显示全部楼层
思维跳跃就不要做数值坑人了,可以去做系统。我可以很明确的说没有严谨的逻辑思维。做不了。当然想象力和严谨的思维逻辑必然是可以共存的。还有就是少tm胡思乱想,多学几个游戏设计的模型比什么都强。感觉楼主就是那种没主动自己去学习的人

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发表于 2016-7-31 13:39:18 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得还是早点弃坑的好,策划这行业没那么高大上,正好相反。楼上说的思维跳跃坑人,我不赞同,思维跳跃应该思考问题的角度太多,比如楼主说的不会表达(更确切的说是无从表达,思考的角度太多了,太发散了)虽然觉得楼主太嫩了,还是鼓励一下吧

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发表于 2016-8-1 10:56:58 | 显示全部楼层
你该出去多走走

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发表于 2016-8-1 15:32:34 | 显示全部楼层
孤独好,多玩游戏

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发表于 2016-8-2 09:45:11 | 显示全部楼层
同是入行一年的小白数值。最孤独痛苦的时间,也是没人带,慢慢熬过来的。
俺只是觉得,作为游戏设计者,你首先得喜欢游戏,再说喜不喜欢玩。
空余时间,多玩点其他游戏,就是为了学习别人的设计方法。
至于数值吧,真的是继续磨练的!
还有吧,博主不要那么大压力,多与行业里的大家交流!
加油吧~~

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发表于 2016-8-8 16:53:30 | 显示全部楼层
楼主把自己给囚禁了

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发表于 2016-8-9 15:52:11 | 显示全部楼层
做游戏毕竟不是一个人的事,既然你是数值策划,那说明你参与的项目开发的是商业化长线型的产品(不然要数值策划干嘛)。
你所在的团队需要面对的通常是一场艰苦卓绝的攻坚战,在这样的战斗中任何一个闷声不说话的队员都将是个定时炸弹,在我经历过的所有项目中这种炸弹最后都炸了,无一例外,沉默的越久,炸的越猛。
孤独不是种错误,但请不要以性格和表达方式为理由回避沟通、拒绝交流。毕竟你身处一个集体中,你感官中若产生了任何遗世独立、清高自冷、众人皆醉我独醒的错觉都代表着离开这个集体的日子离你不远了。
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