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所?nVidia自身支持binary filter的texture?⒄盏囊???

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发表于 2006-11-12 21:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到很多?料(GPU Gems?有gpu programming guide)都?到?於hardware shadowmap的?热葜 提到geforce3以上的?卡 本身?戎眠L?四??pixel的小?挡糠植逯?ilter的texture?⒄?而cost?s和普通?我?exture?⒄找?? 我按照?⑹龅淖龇?

要使用tex2Dproj()而不是tex2D()
打?sampler的linear_filter?定

?果仍然是未?binary filter的效果 是否???C能??陡?有?迭ctexture的?⒄?o效? 我是Geforce6200

?有??????功能的高人指?
sf_20061112215730.png

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 楼主| 发表于 2006-11-12 22:07:00 | 显示全部楼层

Re: 所?nVidia自身支持binary filter的texture?⒄盏囊???

?是我在pixel shader中自行?算出的周?? pixel的binary filter的?果 不知道如何像nv?的那?幼?hardware自行???
sf_2006111222630.png

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发表于 2006-11-13 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:所?nVidia自身支持binary filter的texture?⒄盏囊???

Shader 代码发上来看看。

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 楼主| 发表于 2006-11-13 13:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:所?nVidia自身支持binary filter的texture?⒄盏囊???

congy: Re:所?nVidia自身支持binary filter的texture?⒄盏囊???

Shader 代码发上来看看。

我想??的正是不用其他shader code,直接用tex2D/tex2Dproj能?蜃?舆M行?胃?exel(根??苓?四??pixel基於texel座?说男?挡糠植逯颠M行pcf)的操作方法 不是??用shader code如何???

nv的?料上?他的卡能??o?外??的前提下可以自?舆M行以上?算

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发表于 2006-11-13 21:08:00 | 显示全部楼层

Re:所?nVidia自身支持binary filter的texture?⒄盏囊???

那是bilinear filter,不是binary……
LZ用的ShadowMap什么格式的?float16的浮点纹理,GF6/7都是支持bilinear filter的,float32的话就不支持了,D24S8这种格式的也是支持filter的,如果不对的话,更新下驱动看看

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 楼主| 发表于 2006-11-13 21:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:所?nVidia自身支持binary filter的texture?⒄盏囊???

jk20012001: Re:所?nVidia自身支持binary filter的texture?⒄盏囊???

那是bilinear filter,不是binary……
LZ用的ShadowMap什么格式的?float16的浮点纹理,GF6/7都是支持bili...

多?指正。真的是??印?linear filter只?用R16F不?用R32F?幔窟@些是什?地方的?料上有?到? 偏偏我的geforce6200的render target只支援R32F不支援R16F呀

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发表于 2006-11-14 00:02:00 | 显示全部楼层

Re:所?nVidia自身支持binary filter的texture?⒄盏囊???

创建一个DST,而不要自己单独去做DOWN DEPTH,这样才能让GPU自动作FILTER

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发表于 2006-11-14 08:08:00 | 显示全部楼层

Re:所?nVidia自身支持binary filter的texture?⒄盏囊???

请问楼主:R32F和R16F这两种纹理格式有哪些应用?

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 楼主| 发表于 2006-11-14 09:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:所?nVidia自身支持binary filter的texture?⒄盏囊???

secondage: Re:所?nVidia自身支持binary filter的texture?⒄盏囊???

创建一个DST,而不要自己单独去做DOWN DEPTH,这样才能让GPU自动作FILTER

仔?看了nvidia的hardware shadowmap的?料 ?在明白了只有那?硬僮鞑拍芴峁┳??ilter

hardware shadowmap是否只有nv的卡支持 ati的不行?

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 楼主| 发表于 2006-11-14 09:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:所?nVidia自身支持binary filter的texture?⒄盏囊???

hwbnet: Re:所?nVidia自身支持binary filter的texture?⒄盏囊???

请问楼主:R32F和R16F这两种纹理格式有哪些应用?

主要是高精度render depth map用
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