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楼主: 天下VS风云

[讨论] 该不该放弃硕士学位去找工作?

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 楼主| 发表于 2006-11-19 21:24:00 | 显示全部楼层

Re:该不该放弃硕士学位去找工作?

策划草案吗?
目前打算把以前构思的一个休闲游戏的创意案细化。
大型MMORPG的策划案,不知道利用已有的成功的网络小说为故事背景架构的游戏是不是行的通。策划毕竟不是专业作家,自己创建的背景系统不够庞大和完善,日后修改或添加某些设定的时候往往给人突兀的感觉。魔兽世界的成功,其庞大而丰富的背景故事功不可没,我们可以发现小到一个怪物,大到副本,几乎都能在魔兽历史中找到他的痕迹,虽然有时候只有简单的几句话,但是这就给开发人员留下了创作的着手点,也容易使整部作品在风格上保持一致。
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金庸群侠传OL可能是国内最早由著名小说被改编而成的网络游戏了,虽然由于很多原因这款游戏没有取得应有的市场效益(对比金庸剧在影视领域的表现而言),但是小弟我当初还是被这款游戏着实吸引了,甚至为了学成九阳神功去花了100大洋买了个虎鞭洗髓丹(555,省吃俭用存的啊)。这类改编游戏的很大一个特色就是玩家能有很强的代入感,还能吸引一部分非网络游戏用户的加入。貌似武林外传就是靠电视的影响力,拉来了一大批铁杆的fans。改编当然会牵扯到版权的费用,但是这未尝不是一个双赢的方式,把一个领域的知名度拓展到另一个领域,从而在更广泛的领域获得成功。我觉得金庸小说在中国能有今天的地位,金庸影视作品绝对功不可没。要是什么时候游戏行业能有一款作品做到把小说-游戏-电视电影结合起来,那真是一件很令人欣慰的事情。貌似武林外传现在走的正是这么一种模式(别打我。。我不是托,而且我看过武林外传的游戏剧,实在是。。。),还有盛大向微软学习的,倡导的家庭娱乐模式,我觉得不管成功与否,都是一种创新求变的精神体现,中国游戏产业的发展需要的正是这种精神。班门弄斧了,各位大大尽管拍砖。
我自己是很期待一款以诛仙为背景的游戏能够面世的,下一步的计划是试着以这款小说为背景写个策划案(草案,再慢慢细化吧,想起来就庞大。。) lol

最大的梦想,以后能够开一间学校,为那些有梦想的人提供帮助,不用再走那么多弯路,嘿嘿。当然啦,路漫漫,偶还在上下求索之中。

血刀堂招刀客,我去了
堂主:为什么要做刀客?
我:快意恩仇,我喜欢刀锋划过空气的弧线。而且你看我的手,很有力,刀握的很紧!
堂主:带刀了吗?
我:。。。
堂主:等你找到了你的刀,再来吧。
                                     寻刀中。。。。。。

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论坛元老

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发表于 2006-11-20 12:48:00 | 显示全部楼层

Re:该不该放弃硕士学位去找工作?

终于看到一个还比较理性思考的楼主了。。。虽然你还在由于不决,虽然你想放弃硕士机会来学游戏设计是愚蠢的。。。

但至少你能分析下目前你的各种利弊关系非常不错了。。。

游戏行业的美好只是表面现象,其实~~工资待遇根本不行,外界误传的那些只是极其珍贵的,除此外就是公司里其他部门(市场、产品、管理层等),真正的设计人员,除开主策、原画(或者是主美)、主程(其实也高不到哪里去)工资待遇稍微令人满意外,其他干执行的都不怎么样(数值策划和场景美术中间较高),都是一群矿工(帮公司BOSS挖黄金的)

好好读书,文凭始终是有用的。。。还有一点你忽略了,2003年你是在打游戏,直到现在你才想参与游戏制作学习,这里很多人都是还在大学时就梦想将来干游戏行业,比如我,高中时就在幻想了,大学时就开始自学一些(当然了,片面的基础学习而已)。。。你起点太晚了 -0-

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发表于 2006-11-20 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:该不该放弃硕士学位去找工作?

如果说当个策划,起点可能是晚了, 但是我不推荐策划. 策划仅仅是把约定俗成的东西写成文档的工作, 要做游戏就要自己思考, 要当真正的设计师
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