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楼主: liuhuan8680

[讨论] 好象大家都很怕死

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发表于 2006-11-16 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:好象大家都很怕死

楼上的同学这么说,又用这个ID,那我可以问您两个简单的问题吗?
1.在BG2中,法师对付破魔箭最好的防御是什么?
2.在BG2中,有什么法术组合可以有很大几率让龙挨打不还手?

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 楼主| 发表于 2006-11-16 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:好象大家都很怕死

叫什么和出什么样的游戏没有关系吧。

国外游戏肯花钱玩的兄弟想过没有?国外游戏为什么你肯花钱玩?这说起来又是个先有鸡还是先有蛋的问题了。我只是希望国人多一点创新精神。还有就是敢于否定固有的习惯。

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发表于 2006-11-16 15:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:好象大家都很怕死

liuhuan8680: Re:好象大家都很怕死

你说的意思大家都别做游戏好了,都去卖脑白精啊。
铁杆玩家也不可能是天生的,大家都不培养市场,一味的做...

请你说服老板先,或者你来做BOSS…… [em19]

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发表于 2006-11-16 16:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:好象大家都很怕死

AbsX: Re:好象大家都很怕死

什么是铁杆玩家?
花钱花时间的就是.
骨灰级玩家?
呵呵.我是骨灰级玩家,国产游戏我没花过1分钱.国外的买了十几盘正版.
没实力就想讨好骨灰级,连叫好都做不到.指望人家掏钱?


hehe,伺候骨灰级玩家玩家是最难的。
做出一部能被骨灰级玩家称之为经典的游戏是我一直的宿愿。

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发表于 2006-11-16 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:好象大家都很怕死

游戏中的一个功能,未必是给所有玩家准备的。只是为部分玩家准备的功能,但是却可以带来一定的正面影响,这种功能为什么不能做?
“死亡”并不是不能做,只要死的有价值,相信还是有玩家愿意的!

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发表于 2006-11-16 21:05:00 | 显示全部楼层

Re:好象大家都很怕死

虽然都是讨论玩家,但是取样不同导致结果不同,
如果是针对骨灰级别的玩家,专门开一个区给骨灰级别的玩家得了

法律上 死刑是最高刑法,处死不是目的,而是制止更多人触犯法律底线
如果你设计的游戏面向大众玩家的就是死亡,那么你的游戏玩的人会比较少,
但是你如果面向大众玩家,没有死亡,而骨灰级别的 玩家有死亡,那么就对骨灰级别 的玩家采用差别待遇吧

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发表于 2006-11-17 11:53:00 | 显示全部楼层

Re:好象大家都很怕死

在不同的文化里对死亡有不同的理解,死亡可以意味着结束,死亡可以意味着新生,死亡可以意味着永恒

死亡最经典的就是凤凰,涅磐无论是听上去还是理解上都非常美

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发表于 2006-11-17 12:47:00 | 显示全部楼层

Re:好象大家都很怕死

恩,顶楼上的!
相信,不久的将来就会出现死亡模式吧,期待!

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发表于 2006-11-17 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:好象大家都很怕死

有一定的道理

绝对死亡不是不能做,问题还是接受度
做的好的话,就是一个最大的卖点!

以后肯定有以绝对死亡为卖点的游戏!
有绝对死亡的游戏,才能真正体验某种游戏性,很多制作人都对这点有共识!

玩家群,绝对不会没有,数量多少的问题
就看这第一口螃蟹谁敢吃了!

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发表于 2006-11-17 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:好象大家都很怕死

怎么可能绝对死亡,总要留下点东西……又不是横版ACT
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