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楼主: 丹青

[讨论] 大航海时代?大忽悠时代?

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论坛元老

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发表于 2006-11-28 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:大航海时代?大忽悠时代?

呵呵,光通的《神泣》才牛,号称公测5分钟内,30W玩家同时挤进服务器~~~我的天啊。。。

算算就2组服务器(现在到4组,不过经常有2组关闭,一共加起来也才不到20个区),2个服务器里30W人同时挤进,才隔一天,某门户网站上又变成50W人员继续挺进。。。


这年头牛B越来越响了~~呵呵~~实际上,从官方给的截图上可以清晰的看到——新手区并不是人踩人,一组服务器何来15W人之说?

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发表于 2006-11-28 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:大航海时代?大忽悠时代?

大航海很高明的把“游戏货币如何回收?”这个玩家与系统之间的矛盾引向了玩家与玩家之间的矛盾
港口投资机制将单纯的“货币回收”转化为“玩家斗富”,将系统对货币的回收能力引向无穷大,且不会破坏稳定的玩家流通市场

大航海很高明的把港口交易品购入实施“配额制”,这种制度具有“和谐”和“共产”的特征,任何非商人玩家,都可以在路过港口的时候,将交易品以稍高的价格出售给商人玩家,而商人玩家则通过投入收购时间、航行时间和航线发掘的成本来获得更高的利润
通俗点说,就是“大家都有得钱赚”

大航海很高明的把港口投资作为“为人为己”的行为,投资者不仅自己获得了利益,同时也因为为自己国家带来利益而获得了好的名声,这种名利双收是高端玩家所追求的,而大众受益的方式实际也符合“和谐”的精神

大航海很高明的把“爆港”作为机关,起到了遏制商人失控赚钱升级和体现商战破坏性的双重效用

还有很多……

不过也得说几点不太高明的:
最大的不高明,即便有港口投资,但对后来者和新人的鼓励、培养和照顾,仍然不够彻底
这一点就足够了,足以使它和其它网游之间区别,拉不开“质”的差距了
构建和谐社会不够彻底,嘿嘿……

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 楼主| 发表于 2006-11-28 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:大航海时代?大忽悠时代?

zakarum说得有理~~不过这个世界上哪有和谐社会呢。

前几天发现个策划方面的小亮点:我在里斯本买了一批鸡,准备做了588任务后回到塞维尔亚去卖。结果在海上航行了20来天后,鸡居然开始生蛋了……后来又实验了几次,发现在22-30天不等,鸡就会生蛋。汗一下,倒和真实时间的20~30小时的概念接近。

今天准备实验带着蛋出海,看能不能在20多天孵出鸡来……另有一传说,带着猪啊羊啊什么出海,半年后会生猪……呵呵,这游戏快成牧场物语了。

不得不说的是,这游戏的物品分布确实花了很大的心思,虽然它就相当于其他MMORPG的怪物分布,但基于商品的特性,再融入特价品、爆港、仓库容量、体力等概念,结合得实在是好,几近完美的练级路线了,正如yii所说的,没有所谓的黄金路线,一切皆在策划掌握。

另赞一下酒馆系统。从酒馆老板的随机回答,便可知还需要单独为此建立一个‘本城市最近大事’+商品信息+任务信息的XLS,并为此设计大量的对白……这点设计要是放在国内,早被因为耗时耗力且作用不大的理由给砍了。
至于酒馆系统里的其他设计,如与吧女的求爱系统,便于任务系统紧紧相关。如与船员要先喝上一杯或几杯,才能刷出好的水手。
例如醉酒度和饱食度……

瑕疵方面,快捷键的别扭,新手引导,对刷屏没有限制,聊天不方便等等,虽都不是伤筋动骨的事。但也确实会挫折住大量的新人。
至少我,就是在玩了2次冒险失败后,第3个人才玩出点眉目来。
它要是把173的那些资料,内嵌到了游戏里,也不至于什么都要摸索了。呵呵~作为探索性质很强的一款游戏来说,也算是让玩家有苦有乐了。

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发表于 2006-11-29 11:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大航海时代?大忽悠时代?

丹青: Re:大航海时代?大忽悠时代?

zakarum说得有理~~不过这个世界上哪有和谐社会呢。

前几天发现个策划方面的小亮点:我在里斯本买了一批鸡...

鸡能生蛋?没发现,主要鸡蛋太便宜了,没啥赚头-_-b
不过我喜欢跑1-2天的短程,跑的时间越长事故越多,而且平均下来赚头还是短程多.

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发表于 2006-12-3 02:40:00 | 显示全部楼层

Re:大航海时代?大忽悠时代?

大航海感觉很不错,个人最喜欢的是在海上跑根据风向随时调整帆的角度,这比单纯的在海上保持匀速的设计好多了。
另外整个游戏让人感觉很轻松,我把她当单机游戏来玩,哈哈。

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发表于 2006-12-3 04:22:00 | 显示全部楼层

Re:大航海时代?大忽悠时代?

炒作

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发表于 2006-12-6 00:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大航海时代?大忽悠时代?

策划神: Re:大航海时代?大忽悠时代?

已经成熟起来的玩家
什么时候成熟了,谁培育出来的.WOW?传奇?大航海?现在下结论还为时过早吧.

我的觉得,当一个市场内,普通玩家呈现“蝗虫现象”时,差不多半熟了。。。。 [em2]
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