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楼主: hyh100

[讨论] 网游策划之浅见

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 楼主| 发表于 2006-11-23 12:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游策划之浅见

teeth_yuanli: Re:网游策划之浅见

好长...
楼主确实是一片好心,支持一个

多谢各位支持!!鄙人会更努力的!! [em1] [em1]

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发表于 2006-11-23 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:网游策划之浅见

恩,楼主很用心态度值得顶!
8楼的说的很好,非常同意。

PS:目前平衡性做的最好的还是暴雪吧,
毕竟即时战略游戏中可以做为比赛用的,
个人知道的就是星际和魔兽。谁还知道
其他的推荐一下哈

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 楼主| 发表于 2006-11-24 12:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游策划之浅见

sorryme777: Re:网游策划之浅见

恩,楼主很用心态度值得顶!
8楼的说的很好,非常同意。

PS:目前平衡性做的最好的还是暴雪吧,
毕竟即时战略游戏中可以做为比赛用的,
个人知道的就是星际和魔兽。谁还知道
其他的推荐一下哈

是呀,其实暴雪对游戏制作的态度,才识最值得国内游戏公司深思和学习的地方。
   比如《完美世界》,他的画面和策划的大体方案不会比《魔兽世界》逊色多少,(而且画面只是初期吸引玩家参与的手段,再好的画面在看了一个月后也会习惯和忽略了,而《完美世界》的空中活动部分甚至比暴雪作的更胜一筹)但是在各种族,职业,技能,装备等数据,特点突出与平衡,细微分寸掌握方面,甚至每个BOSS都有独具的个性与特点,都是《完美世界》所没有达到的。这就是细微处见功力,就是这些才是难以模仿和超越的地方。 [em7] [em7]
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