游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 莱茵加西亚

[求助] 新人策划敲门求问帖

[复制链接]

2

主题

12

帖子

41

积分

注册会员

Rank: 2

积分
41
 楼主| 发表于 2016-9-27 10:16:49 | 显示全部楼层
SNH48王子杰 发表于 2016-9-26 16:35
解谜游戏的话,把立方逃生系列全部玩一遍
有自信做到这个水准的话就有可能有市场
...

好的,我会加油的

2

主题

12

帖子

41

积分

注册会员

Rank: 2

积分
41
 楼主| 发表于 2016-9-27 10:17:11 | 显示全部楼层
lawlietZhou 发表于 2016-9-26 15:06
用户定位、游戏单次使用时长、日使用时长。然后才是游戏到底咋做。

嗯,多谢指点,鞠躬

0

主题

2

帖子

15

积分

新手上路

Rank: 1

积分
15
发表于 2016-9-27 18:01:47 | 显示全部楼层
萌新也来观摩

0

主题

11

帖子

55

积分

注册会员

Rank: 2

积分
55
发表于 2016-9-29 17:12:24 | 显示全部楼层
我个人是很喜欢解谜类游戏的,我个人觉得,解密游戏的关键在于解谜,解谜做的好是最主要的,但是好的故事能够让一个解谜游戏从好变成经典。

我个人时从来没有写过这个类型的游戏的策划案的,我个人觉得,这类游戏一个整体流程是非常重要的,也就是到哪一步获得什么,能解决哪个问题。我平时玩了很多解谜游戏,有一点我觉得很关键的就是不要让玩家的思路过于的分散,也就是说同一时间,玩家需要解决的问题不要超过两个,否则,我有一大堆物品,一大堆问题要解决,很容易没有思路或者说思路就被打乱了,然后卡住了就很尴尬。

另外剧情元素的话,我觉得我可能去问问对于剧情啊、电影啊、小说啊了解更多的人来参考可能收获更多吧

2

主题

12

帖子

41

积分

注册会员

Rank: 2

积分
41
 楼主| 发表于 2016-9-29 21:03:45 | 显示全部楼层
潘健楠 发表于 2016-9-29 17:12
我个人是很喜欢解谜类游戏的,我个人觉得,解密游戏的关键在于解谜,解谜做的好是最主要的,但是好的故事能 ...

非常感谢,感觉出现一条思路呢,谢谢啦
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-20 04:48

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表