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中国手游坏账率约营收的3%-15%最高是西方7倍多

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发表于 2016-9-29 15:01:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
  上月,芬兰非盈利性游戏组织Neogames发布了针对中国游戏市场的报告,文中提到一些有趣的数据,包括市场规模、移动设备数、iOS/Android发行商排名、坏账率及三大运营商占比。请看游戏陀螺节选的编译内容:

  市场规模:据NewZoo今年6月报告显示,中国游戏市场已经成为全球第一大游戏市场,预估今年游戏规模达到240亿美元。NewZoo强调中国游戏市场主要还是端游和网络游戏的占主导地位,占了近一半的份额(2016年预计119亿美元)。不过,手游市场增长最快。一年前,即2015年7月,端游和网络游戏占了68%的市场比例,手游市场占29%。

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NewZoo: 中国游戏市场

  移动设备:根据TalkingData 2016年6月的数据,中国移动智能设备数近35亿台,安卓设备占比为73%,iOS设备为27%。

  Talking Data 2016年6月:中国移动设备数

  预估中国4G用户在3.8亿-5亿左右。

  而在营收占比上,iOS占39%,安卓占61%。

  发行商排名:据NewZoo和App Annie畅销榜排名,iOS Top 8的发行商依次为:腾讯、网易、多益、恺英、完美世界、蜗牛游戏、龙图、游族。安卓Top 7发行商依次为:腾讯、乐逗、昆仑、网易、JJ、龙图、掌游天下。

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  坏账率:中国手游坏账率比西方严重的多。中国坏账率为营收的3%-15%,西方市场一般只有2%。

  运营商:在中国手游市场,运营商扮演者极其重要的角色,因为很多支付方式都通过SMS支付的。

  三大运营商为:中国移动,中国联通,和中国电信。这三大运营商iOS和Android份额占比如下:

  iOS:中国移动占61.14%,中国联通占19.56%,和中国电信占10.95%

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三大运营商iOS占比

  Android:中国移动占55.04%,中国联通占21.65%,和中国电信占9.57%

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三大运营商安卓占比

  via:游戏陀螺

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