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发表于 2016-10-28 23:57:26
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第十八天 WireFrameShader实现
这两天在实现位置同步原型的时候,因为没有使用美术资源。画风看着自己实在难受。想到CAD里面那种线框看着其实感觉很有Feel,所以想前期自己的大部分效果也弄成CAD那种存线条的样式。因为主要是要在手机上跑的,所以没法用GeometryShader来实现(原本是实现这类效果的最佳选择),暂时通过给每个顶点添加barycentric坐标信息来实现(程序生成barycentric到顶点的color,但是总感觉不舒心,明天再折腾下看有没有其他更直接的方式。其实如果是打算游戏中就使用这种视觉模式的话,其实可以程序把对应的Mesh转成MeshTopology.Lines模式的,可惜我只是想前期过度一下)。 |
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