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楼主: Anchor丶

[原创] 《阴阳师》的成功与失败

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发表于 2016-10-19 23:50:19 | 显示全部楼层
青血 发表于 2016-10-18 10:47
都在说这个游戏很肝,其实有个误区,不知道为什么你们都忽略,是因为这个游戏把一键扫荡等功能去掉了,但是 ...

我觉得去掉扫荡功能其实是败笔,太大的败笔,让很多时间不够的人无法体会到游戏乐趣。

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发表于 2016-10-20 14:17:53 | 显示全部楼层
风雪优游 发表于 2016-10-19 23:50
我觉得去掉扫荡功能其实是败笔,太大的败笔,让很多时间不够的人无法体会到游戏乐趣。 ...

其实不是去掉了扫荡,是魔灵召唤本来就没有扫荡
魔灵召唤的核心培养阴阳师基本全继承了,但没有在培养和数值上做进一步优化而已 前期的团队规模限制罢了

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发表于 2016-10-20 16:20:33 | 显示全部楼层
妖刀狼牙 发表于 2016-10-20 14:17
其实不是去掉了扫荡,是魔灵召唤本来就没有扫荡
魔灵召唤的核心培养阴阳师基本全继承了,但没有在培养和 ...

收集卡牌类型的游戏都是差不多的,但是敢于不做扫荡的真的比较少,因为他中后期升级需要消耗大量资源,做日常任务之后体力还有富裕,占用太多时间,没有扫荡很容易流失玩家。
魔灵召唤我没有玩过,这个是我遇到的第一款没有扫荡的有体力槽的游戏,而且还没有跳过战斗,虽然战斗画面很精彩。
后继无力。
百度了一下魔灵召唤,他的画风不够吸引人。

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发表于 2016-10-20 19:35:38 | 显示全部楼层
风雪优游 发表于 2016-10-20 16:20
收集卡牌类型的游戏都是差不多的,但是敢于不做扫荡的真的比较少,因为他中后期升级需要消耗大量资源,做 ...

看来你只是一个玩家了 魔灵召唤是两年半以前就上线的产品 com2us 韩国cp 不做扫荡那是别人市场的用户习惯而已

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发表于 2016-10-21 14:27:42 | 显示全部楼层
妖刀狼牙 发表于 2016-10-20 19:35
看来你只是一个玩家了 魔灵召唤是两年半以前就上线的产品 com2us 韩国cp 不做扫荡那是别人市场的用户习惯 ...

原来如此,谢谢指导,新人无意间发现了论坛进来学习一下,确实目前只是玩家而已,而且还是只是小R玩家_(:з」∠)_

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发表于 2017-9-11 10:00:10 | 显示全部楼层
那个数据是在哪里看的?就是排名趋势这些数据

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发表于 2017-9-11 11:49:07 | 显示全部楼层
网易的游戏给我感觉有点奇怪,至少对我吸引力不太大,但它的确挺火的,不过我是比较欣赏网易游戏的宣传和社交玩法的
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