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这是根据我论坛ZFC775的三国即时战略游戏来说这问题的。
记得今年年初,是有多少人在骂我的用整张地图的技术落后,不过事实胜于雄辩。
http://www.vbgamediy.com/bbs70/dispbbs.asp?BoardID=3&ID=815
引用ZFC775的话:
现在的网络游戏都是在用一张相当大的漂亮图片做游戏的第一层地图,然后再在上面标出哪能走哪不能走,然后再做些遮挡,可以说是又漂亮,有省速度。
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ZFC即时战略三国(2006-11-25)
http://www.vbgamediy.com/bbs70/dispbbs.asp?boardid=9&id=1573
引用:
游戏大部分图片和声音借鉴与yinxiaodan 的吕布和曹操.,当时看到他的游戏后向他请教过几个问题,却意外得知他游戏里面的自动寻路来自我哥(zfc)公布过的自动寻路代码,为此我产生了强烈的动手写即时战略游戏的愿望, 游戏起笔与2006年6月份..其中完善自动寻路耗时两个多月,(注:游戏里面的每个小兵都是独自寻路,没有使用任何身摸统一思维身摸的。。)
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有些人花了数年时间研究一个游戏DEMO,到后来才发觉自己研究几年的技术落后了,就是之前是浪费时间,我们搞技术的人接受新东西才可以进步。又要说到TV3D了,有这么好的东西为什么不用,这里开发游戏的多数是业余的,写业余游戏不用研究什么底层引擎核心,因为我们只是游戏开发者或用户。
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