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[讨论] 有多少人会为了剧本认真考证?

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发表于 2006-11-30 10:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
剧本区人气太低,转到这边

《剑风传奇》这部漫画都听说过吧:三浦在创作这部漫画时,对于每一个细节都进行了严格的考证。整个世界观从武器军容到起居饮食都完全再现了14世纪欧洲的原貌,以至于连一些专业的古代军事BBS都会引用其中的图片。其中印象最深的是某次讨论中世纪妇女骑马用的“侧鞍”,到处都找不到合用的图片,最后还是从《剑风》里找到的范例图。实际上这就是一个敬业精神的问题。

感觉现在国内策划最大的问题就是浮躁,写剧本总觉得“玩家不会认真看的,糊弄糊弄得了”然后想当然地搞一堆似是而非的扯淡东西出来。例如某国产武侠网游中在北宋年间出现了武当派(我们都知道张三丰生于南宋末年);又如某国产机甲网游中“能在数十光年外精确狙杀目标(但整个游戏的世界观范围还在太阳系内)”的武器等。

是的,也许玩家并不会去认真考究你的背景情节是否合理、是否符合背景乃至于是否符合常识。但一个金玉其外败絮其中的东西,总是瞒不过玩家的眼睛——就算瞒过了眼睛也瞒不过潜意识。

我们还要维持这种状态多少年?

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发表于 2006-11-30 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:有多少人会为了剧本认真考证?

<狮心王>的历史观就是在现实的历史的基础上,在某个时间,一件改变历史轨迹的事情发生.并且之后的世界就发生了倾斜,但是依旧保持和现实中历史并行的感觉.虽然仍旧存在些问题,但是总的来说,历史剧情处理的很不错.大家可以去研究研究<狮心王>的历史年表.
就是挂名黑岛的那个游戏.

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发表于 2006-11-30 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:有多少人会为了剧本认真考证?

会好的,一切都会好的。

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发表于 2006-11-30 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:有多少人会为了剧本认真考证?

同上,一切都会好的,我也知道去研究这些啊。

现在的游戏以功能为主,嘛意思?就是游戏由功能拼凑成的,就看你功能多不多,运营手段牛不牛。功能多就是玩点多,玩点多了卖点多,卖点多了游戏就牛!!!商家就赚,制作者脸上也有光。

我要是做个游戏,我非把从古至今的游戏系统都加到我的游戏中去,那牛叉大了,暴血哪比得过我!

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发表于 2006-11-30 11:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有多少人会为了剧本认真考证?

不是平凡人: Re:有多少人会为了剧本认真考证?

我要是做个游戏,我非把从古至今的游戏系统都加到我的游戏中去,...


啊呦!竟然还有人比我还要会异想天开,幸好只是说说而已。 [em10]

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发表于 2006-11-30 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:有多少人会为了剧本认真考证?

关键是某些策划认为,执着细节只是在写实类游戏中才需要这么做。如果是玄幻类,武侠类,可免则免。
BOSS和其他部门的问题就不想再说了。

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发表于 2006-11-30 12:05:00 | 显示全部楼层

Re:有多少人会为了剧本认真考证?

实际上,认真的考证会带来玩家的代入感极大的增强

然后在游戏中,对某一部分进行小小的颠覆

这已经是一个很常用的游戏剧情构造手段了,而且事实证明,效果不错~~

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 楼主| 发表于 2006-11-30 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:有多少人会为了剧本认真考证?

其实都不奢求多执著细节,至少别想当然地搞出一堆硬伤漏洞出来

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发表于 2006-11-30 13:33:00 | 显示全部楼层

Re:有多少人会为了剧本认真考证?

据我的经验执着细节,会被人笑话,甚至羞辱,会被老板责怪。。。

我不知道这是什么世界。。。

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发表于 2006-11-30 13:55:00 | 显示全部楼层

Re:有多少人会为了剧本认真考证?

主要是,有没人想做到这样细致的程度。

就拿“侧鞍”来说,即使画出来了,也没几个人知道是怎么回事。楼主不说,估计还是一大票人蒙在鼓里。
和暗黑中的壁画一样,没人说出来,你会知道有这些来历吗?

如果游戏中的一些细节,需要XX专家去点评,用户才能恍然大悟,心领神会,这貌似也是一个不知道该怎么说才好的现象,哭笑不得啊。

当然,我也不是说一些常识性的错误是被允许的。

总结一下来说:想玩细节,把握一个度就好了。
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