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D3D 编程BT级别难题!

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发表于 2006-11-30 17:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请用 D3D 或者 OpenGL 编出 32K大小的 CS(反恐精英) 游戏样本(就是小DEMO).

要求:
DEMO里面总共只有1个文件, 就是 cs.exe 文件
没有其他任何文件, 比如贴图文件和数据文件等
(就是说,如果你想利用贴图,你必须自己把贴图文件写到 EXE文件里面去!)

这道题的难点在于程序只有 32K, 你能做出什么样子? 有多像 CS?

[em15]不知道 GAMERES 上有没有这样的高人.

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发表于 2006-11-30 19:08:00 | 显示全部楼层

Re:D3D 编程BT级别难题!

VC++6.0做一个空白的窗口就有:44K。用Release能有多大(俺不知道为啥,就是无法编译)?如果用WIN32汇编,只有2.5K。

结论:如果初始化一个最基本的DX程序(显示一个空白,什么也不做的D3D窗口)不超过7K,并且,全部图形使用实时生成,这也是很简单的。

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发表于 2006-11-30 19:49:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-11-30 23:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:D3D 编程BT级别难题!

hwbnet: Re3D 编程BT级别难题!

VC++6.0做一个空白的窗口就有:44K。

[em9]呵呵,是吗。
www.sycini.com
DEMO里面有个 32K OpenGL DEMO,就是我编的。(不是CS)
作者ID是 SnHun,就是我。
为什么我编出来就是 32K 了呢?

答案:因为我会浓缩。

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发表于 2006-11-30 23:50:00 | 显示全部楼层

Re:D3D 编程BT级别难题!

楼上怎样浓缩的?

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发表于 2006-11-30 23:53:00 | 显示全部楼层

Re:D3D 编程BT级别难题!

坚决不做孔乙己

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发表于 2006-12-1 00:00:00 | 显示全部楼层

Re:D3D 编程BT级别难题!

OpenGL版水完了,来水这里了。

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 楼主| 发表于 2006-12-1 00:26:00 | 显示全部楼层

Re:D3D 编程BT级别难题!

我靠,
xpertsoft,这么晚了还不睡?
都0:30了,靠,夜猫子!

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 楼主| 发表于 2006-12-1 00:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:D3D 编程BT级别难题!

creamy_mami: Re3D 编程BT级别难题!

坚决不做孔乙己


[em24]孔乙己?
听这名字,好象是拉皮条的,要么是个鸭子。

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发表于 2006-12-1 08:50:00 | 显示全部楼层

Re:D3D 编程BT级别难题!

那个孔某好象和鲁迅有关
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