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楼主: snhun

D3D 编程BT级别难题!

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发表于 2006-12-1 09:04:00 | 显示全部楼层

Re:D3D 编程BT级别难题!

楼主连孔某人也不知道么?32K的程序…用GL比较好做,把人物网格压一下,300个面,900个顶点顶天了,每个顶点3(position)+2(texcoord)=5bytes,5*900 = 4500bytes/1024~=4K.程序就有27K可用的空间了,嗯嗯,纹理都用生成,地形用生成的,不太难。

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发表于 2006-12-1 09:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:D3D 编程BT级别难题!

snhun: Re: Re3D 编程BT级别难题!


[em9]呵呵,是吗。
www.sycini.com
DEMO里面有个 32K OpenGL DEMO,就是我编的。(不是CS)
作者ID是 ...



不要装着那么NB,很多人都可以写。
这样搞就有点让人反感了。
关键写这些东西有什么用啊?

www.sycini.com
比起
www.scene.org
差远了。

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发表于 2006-12-1 09:39:00 | 显示全部楼层

Re:D3D 编程BT级别难题!

炫耀贴,
在这炫耀没啥意思,去gamedev吧

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 楼主| 发表于 2006-12-1 21:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:D3D 编程BT级别难题!

Devil: Re: Re: Re3D 编程BT级别难题!
www.sycini.com
比起
www.scene.org
差远了。

我靠,www.scene.org
好象谁不知道似的。

[em16]www.scene.org 是你建设的???

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发表于 2006-12-2 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:D3D 编程BT级别难题!

我只能说你没见过世面.

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论坛元老

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发表于 2006-12-2 18:20:00 | 显示全部楼层

Re:D3D 编程BT级别难题!

同意
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