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Creature3D引擎

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发表于 2006-12-2 14:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2006-12-2 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:Creature3D引擎

哇,太逼真了!

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论坛元老

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发表于 2006-12-2 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:Creature3D引擎

不错。

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论坛元老

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发表于 2006-12-2 18:28:00 | 显示全部楼层

Re:Creature3D引擎

你做的引擎??不错啊!

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发表于 2006-12-2 18:46:00 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-2 19:51:00 | 显示全部楼层

Re:Creature3D引擎

那个地铁仿真可以漫游嘛?
场景有多大?

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发表于 2006-12-2 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:Creature3D引擎

报上最低显卡配置~

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 楼主| 发表于 2006-12-2 23:55:00 | 显示全部楼层

Re: Creature3D引擎

我的机器是神州W300A
配置是X700 + AMD  速龙64 3000+ 1G内存
DEMO都可以漫游,
地铁案例总计121207个三角形
这是刚截的,运行分辩率为1280×800 4XFSAA+4XAnisotropy

http://caitht.blog.163.com/album/edit/prevPhDownload.do?host=caitht&photoId=_fks_LLVmFU6DH5xuwlPlaIu0mfUsppNNryF1
sf_2006122235430.jpg

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 楼主| 发表于 2006-12-3 00:18:00 | 显示全部楼层

Re:Creature3D引擎

显卡配置视需要而定,如果你需要用到GLSL,比如厨房这个案例,则需要OPENGL2.0支持的显卡,X700或GF6600 既可满足要求。厨房这个案例,在我的X700机器上800×600 4×FSAA平均有50帧以上的速度, 1280×800 4×FSAA 平均有25~30帧以上的速度
如果不需要用到shader那么以往OPENGL1.5的显卡就可以了。如gf3、gf4系列的就可以
我拿地铁这个案例在MX400显卡上运行过,MX400不完全支持FSAA,关掉后,运行帧率在10-20来帧左右。但是会出现贴图无法全部正确显示的现象,估计地铁案例用到较多贴图,MX400处理不过来。

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 楼主| 发表于 2006-12-3 00:25:00 | 显示全部楼层

Re:Creature3D引擎

我的引擎核心做了特殊的渲染优化,运行效率是比较高的,尤其是在处理绘制数量巨大的大规模场景的时候,效果会比较明显。
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