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NES游戏机,即我们俗称的红白机美国版,曾经红极一时。如果它刚刚发售的迷你版依旧能够延续此前的火爆势头,那么对任天堂而言,它很有可能会重新审视旗下经典游戏品牌的营销策略。
现在看起来,这款贩卖情怀的NES迷你版是很成功的,它可以通过HDMI线和电视连接,内置30款上世纪80、90年代的经典游戏。自从该游戏机于11月11日发售以来,已经是严重的供不应求。甚至经过炒作,其售价也从官方的60美元迅速涨到了250美元。可能直到圣诞之后,任天堂才能把货源补足,让价格回落正常。
Atari Flashback
即便解决了供货问题后,我们也相信迷你红白机将会长久地畅销下去。不过市场上还有一款相似的游戏机——Atari Flashback,这款游戏机重新发行了1977年Atari 2600(现代游戏机的始祖)的经典游戏,并且在2004年就已经率先发布了。如今,你在一些著名的连锁商店如Target、玩具反斗城,以及一些小的游戏机零售店那里也可以很容易地找到它。Atari Flashback都能获得这么大的成功,迷你红白机的欢迎程度就更不用提。
和《Pokemon GO》带来的现象级成功类似,迷你红白机大受欢迎背后,却不难发现任天堂如今的窘境:过去数年来,这家公司已经和粉丝们渐行渐远,甚至脱节。任天堂旗下的游戏品牌依然炙手可热,但是玩家却不太愿意为他们推出的实际作品买单。大家经常问道,为什么任天堂公司不能把《超级马里奥》放到我的iPhone里?那对任天堂来说恐怕是一场灾难,但可以在这款只要60美元的迷你红白机上用手柄玩到,这应该是最完美的选择了。
所以,这会给任天堂公司带来什么样的改变呢?
如果任天堂公司真的足够聪明,未来可能远不止如此。
怀旧情节在任天堂上的寄托可非仅仅一款8位迷你红白机,如今30岁的老玩家们对于1990年代的16位的超级任天堂可能执念更深,因为那是他们这一辈人童年时的回忆。如果任天堂公司打算在明年发布迷你超级任天堂,火爆程度可能更甚。
经典的Gameboy
事实上,任天堂还有一个潜在的可达百万销量的产品:GameBoy经典版。它体积紧凑,有着和经典掌机GameBoy一样的外观,内置《俄罗斯方块》、《口袋妖怪》,或者其它任何曾经火得一塌糊涂的游戏。
对于新主机Switch,任天堂恐怕不会再选择发行过多的老游戏了。
在过去,不管是掌机还是家用机,我们都可以通过Virtual Console频道下载任天堂的经典老游戏。不过,除了满足玩家们的怀旧情绪以外,此举的商业意义似乎并不大,甚至远不如任天堂如今在“迷你红白机”上的出色表现。那么,笔者好奇的是,新主机Switch发售后,考虑到“迷你版”主机的成功,任天堂是否会转变思路。
因为,通过Virtual Console在WiiU上下载老游戏的做法聊胜于无,而难以承担为游戏主机赢得市场的重任。相比较之下,迷你红白机更有优势,自带30款游戏且只需60美元(如果通过Wii U下载可能会花450美元),操作简单,控制器也很完美。这就更让让人相信,这款游戏机在市场上会比Switch游戏机更加受欢迎。
为“老游戏”正名
坦诚而言,我不认为玩一些20或者30年前的游戏就是一次追忆过去的情怀之旅。那么我重看一次《教父》也是我在追忆过去吗?我读一遍《权利的游戏》这本书就是在追忆1996年呢?恐怕很多人并不是这样认为的吧。这些东西带着人们无与伦比的想象力和创造力,而且获取他们的成本并不高昂,我们在市场上也能很容易就得到他们,看这样的东西难道不比浪费时间去玩一些陈旧的游戏更好吗?而那些游戏可能并没有什么营养,只是在这里打一张情怀牌而已。
一些未曾推出的作品也许将会重生
当Atari公司发布第二版的Atari Flashback的时候,他们在游戏机上装了很多以前Atari 2600没有发布过的游戏。但是这也不能说明任天堂公司就会这么做。还记得当初的《大金刚》吗?它就一直被公司积压着一直到前几年才以3D的形式回归大众视线。还有《地球冒险》系列,它就是在Wii U平台上发布的。
恐怕,这也只是一厢情愿而已。
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via:Wired
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