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在游戏编程时,是使用MFC还是Win32 API呢?

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发表于 2006-12-8 11:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近用本VC++的案例在学习MFC编写程序。

刚刚看了篇文章。貌似WIN32 API更厉害。

对做游戏应该是使用哪个的呀?

难道使用此版块的名字“STL”???查下!是啥米。。呵呵!

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发表于 2006-12-8 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:在游戏编程时,是使用MFC还是Win32 API呢?

用wxWidgets

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 楼主| 发表于 2006-12-8 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:在游戏编程时,是使用MFC还是Win32 API呢?

汗。马肝兄可以给点指示么?如何去学。我好象没见过这东东!

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发表于 2006-12-8 12:37:00 | 显示全部楼层

Re:在游戏编程时,是使用MFC还是Win32 API呢?

use google please~

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发表于 2006-12-8 13:03:00 | 显示全部楼层

Re:在游戏编程时,是使用MFC还是Win32 API呢?

wtl,smartwin++也可以选择的....

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发表于 2006-12-8 15:46:00 | 显示全部楼层

Re: 在游戏编程时,是使用MFC还是Win32 API呢?

google搜了一下:

“wxWidgets库的,是一个结构类似于MFC的开源的C++库,它的特点是跨平台:一次编程便可以在从XP到Linux,苹果机,WinCE等等操作系统上重新编译,运行. ”

能跨平台,我最喜欢跨平台了[em3],这样的好东西我怎么以前从没听人提及呢?  [em24]

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发表于 2006-12-8 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:在游戏编程时,是使用MFC还是Win32 API呢?

用啥都可以的,不拘一格。关键是多找找别人的实现参考,不要闭门造轮子就好了。

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发表于 2006-12-8 19:56:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-12-8 21:29:00 | 显示全部楼层

Re:在游戏编程时,是使用MFC还是Win32 API呢?

行。那就继续MFC开刀了。最近在图书管借了个MFC库手册。好晕哦 。。。还有找不到的喃。

谁有MSDN的地址呀?

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发表于 2006-12-9 08:17:00 | 显示全部楼层

Re:在游戏编程时,是使用MFC还是Win32 API呢?

Win32 还是要学的,这样对消息的传递了解得会比较深入。对学习MFC也很有帮助
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