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UWA 优化日| Unity性能优化(深圳站)

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发表于 2016-12-1 15:17:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
  UWA优化日-深圳站将于12月10日在深圳举行。作为UWA技术活动的第十站,我们将为大家带来最受欢迎的两大技术议题:游戏和VR应用性能诊断与分析 和 UI开发和优化技巧,针对实际开发中遇到的疑难杂症,和大家分享一些优秀手游的性能数据和优化方法。同时,我们也邀请了来自深圳游戏科学的客户端主程招文勇,他将为我们带来实战分享-在Unity上如何高效使用Lua。干货云集,实力撩你!

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  活动议程

  13:30-15:00 游戏和VR应用性能诊断与分析

  15:00-15:15 答疑

  15:15-15:45 实战分享-在Unity上如何高效使用Lua

  15:45-16:00 答疑

  16:00-17:00 UI开发和性能优化技巧

  活动信息

  主办方: 侑虎科技

  合作媒体:GamRes游资网

  时间:    12月10日(周六)  下午1:30

  地点:     深圳市南山区科苑路9号讯美科技广场3号楼16楼阶梯教室(最近地铁站:1号线 高新园站)

  报名:     请回复本微信号,“12月10日技术开放日+姓名+联络方式”,审核通过后您将收到我们的活动邀请确认。

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  由于场地有限,报名请从速。同时,我们仍将陆续开展系列技术讲座,未能赶上本次活动的开发者,敬请关注本公众号活动信息。

  讲师介绍

  张鑫:毕业于浙江大学CAD&CG国家重点实验室,理学博士学位,主要研究方向为计算机图形学、数字几何处理等。2012年10月加入Unity大中华区,担任技术支持经理,主要从事与Unity相关的技术研发、支持和培训等工作,有着丰富全面的Unity开发、使用经验。2015年8月,创办侑虎科技(上海)有限公司,着力为游戏及虚拟现实开发者提供深入的技术咨询平台。

  张强: 毕业于华东师范大学,软件学院工学硕士,研究方向为计算机图形学、基于物理的流体模拟。2012年就职于腾讯(上海)公司,担任客户端开发工程师,参与一款客户端3D网络游戏的开发。2013年10月加入Unity大中华区,担任技术支持工程师,主要从事与Unity引擎相关的技术研发、支持和培训等工作,具有丰富的理论与实战经验。2015年9月加入侑虎科技(上海)有限公司,成为技术核心人员之一。

  招文勇:深圳游戏科学客户端主程,负责网易代理手游《百将行》的客户端开发,曾在腾讯公司任职,参与《斗战神》以及腾讯自研引擎AGE的开发。对图像渲染、引擎性能优化、人工智能等方面有浓厚兴趣。

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