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[讨论] 大家好这次带来一款3个月独立研发的小塔防游戏求修改建议

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发表于 2016-12-9 11:12:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好 我是一个小美术做特效的,在工作调整期间自己花了3个月时间做了一个小的塔防游戏,目前觉得框架基本完整了,玩法还需要提升,希望有缘人出现,希望大大们在拍砖同时能指点12。来年卖钱了请吃kfc
上图
33443.gif 55122.gif 333.gif

QQ图片20170118141153.jpg QQ图片20170118141205.jpg QQ图片20170118141208.jpg

17年跟新新版界面

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 楼主| 发表于 2016-12-9 12:16:23 | 显示全部楼层
目前主要展示1-3个月内个人能够完成一款项目  后期会找一些志同道合的伙伴,成立一个工作室,利用业余时间1-3个月出一款游戏积累后会找朋友一起运营,主要原则是 关卡游戏不超过3分钟   能不保存本地数据就不保存。目前没有策划带入正规玩法

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发表于 2016-12-11 22:11:07 | 显示全部楼层
可是没看到你的策划 怎么提建议啊

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 楼主| 发表于 2016-12-12 02:05:40 | 显示全部楼层
15524145016 发表于 2016-12-11 22:11
可是没看到你的策划 怎么提建议啊

我没有策划我想找个策划一起弄

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发表于 2016-12-12 10:06:21 | 显示全部楼层
纯看图,直觉是一个射击类游戏~~~

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发表于 2016-12-12 10:49:29 | 显示全部楼层
想辙给放个视频上来吧,这几张gif看着像是飞行射击……不过能做出东西来还是挺好,至少不是只动嘴

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发表于 2016-12-12 14:37:24 | 显示全部楼层
挺好的,类似于雷电。既然是类似雷电,那么就找雷电相关的游戏玩几周就知道缺什么了~~

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 楼主| 发表于 2016-12-29 01:44:52 | 显示全部楼层
大家好 今天跟新了一个视频 目前项目就我一个人 很想能做好尝试去卖掉,不过做的有些累,希望能有志同道合的大哥大姐大指点一二,也可以尝试一起飞奔

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发表于 2016-12-29 09:13:04 | 显示全部楼层
只看到你的动画了,你的UI层怎么做的啊,或者说是你想怎么做。还有你的子弹的路径和运动有关系么   。看完你的3分钟那个关卡的动画,感觉是不是只左右移动就能过关呢?玩家可以操作的层面是不是过于少了

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发表于 2016-12-29 16:37:24 | 显示全部楼层
能看你的游戏么?
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