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楼主: kakuge10

[讨论] 大家好这次带来一款3个月独立研发的小塔防游戏求修改建议

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发表于 2016-12-29 17:33:05 | 显示全部楼层
动手能力极强, 强势点赞 非常棒可以优化的地方很多。
但是:这并非塔防啊!纯碎的射击游戏啊;是不是发错图了;
你这是 unity 还是 虚幻引擎做的?

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 楼主| 发表于 2016-12-30 00:00:30 | 显示全部楼层
asd5263777 发表于 2016-12-29 17:33
动手能力极强, 强势点赞 非常棒可以优化的地方很多。
但是:这并非塔防啊!纯碎的射击游戏啊;是不是发错 ...

你好 这个是我用unity做的  做这个项目主要想看看我能过自己做完成多少东西个人的一个度量,游戏性上面真的是不敢说好,还有很多地方要改进,射击游戏部分是因为我不想让玩家闲着,在游戏过程中很多玩家会说等待时间长比较无聊,我于是经可能的让玩家动起来,效果很好,玩家的兴趣度也提升不少关卡游戏时长甚至超过了我的预期,目前我希望能够找一位导师学习真正的游戏制作及运营,以前感觉都在皮毛,当然射击游戏目前看来我也能做,但是做出来和是否有乐趣是两回事,能把流程运作起来又是一回事,不知道哪里能找一位导师一起往前走,我也很乐意成为别人的支柱

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 楼主| 发表于 2016-12-30 01:03:20 | 显示全部楼层
a2101234 发表于 2016-12-29 16:37
能看你的游戏么?

行啊 要怎么看

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发表于 2016-12-30 09:16:58 | 显示全部楼层
QQ2101234.

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发表于 2016-12-30 10:41:48 | 显示全部楼层
感觉更像一个射击游戏

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发表于 2017-1-6 14:34:49 | 显示全部楼层
你这个游戏按照你展现的东西其实已经定死了,无非是增加关卡BOSS跟场景,这种游戏扔到手机应用商店连泡都不会冒一个就没了,首先你要为游戏设定一个背景,背景可以是2799年人类通过虫洞来到了鬼角星系,但这个星系存在多个智慧人种,其中就有仇视人类的,你的职责就是守住虫洞出口@法星建立有效防御,在守卫的过程地球人会不断给你运输补给,你可以通过战斗获得资源建立各种防御阵地,当你消灭一定的敌人获得能量,你就能组建不同的武器,飞机或者航母,当怪物消灭差不多,就会出现BOSS跟敌人疯狂反扑,你赢了就可以不断将阵地向前推进,最终把旗帜插在敌人的首都。这种游戏背景,你可以用星际的背景来做,魔兽争霸也行,做成僵尸题材也行,变成陆地都可以,关键游戏角色跟立意要新颖

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 楼主| 发表于 2017-1-6 15:08:57 | 显示全部楼层
kkk2140 发表于 2017-1-6 14:34
你这个游戏按照你展现的东西其实已经定死了,无非是增加关卡BOSS跟场景,这种游戏扔到手机应用商店连泡都不 ...

太好了 说的一点都没错,我的个人能力就只有这点发出来就是为了找能帮我一起弄的,目前能够自己做塔防和射击游戏两块,我就需要找像你这样能帮我一起丰富制作起来小产品的人,当然最好也能有一些程序美术基础,简单的说就是抛砖迎玉,这个年代大家都靠自己是没办法做什么的

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发表于 2017-1-8 06:26:19 | 显示全部楼层
按照视频,这是一个传统的防守游戏+一点塔防概念
如果有别的因素那真是眼拙没看出来
传统防守问题是很容易陷入无聊,因为对应的游戏模式就是那一点,常见的方法是将数值和功能都拆分开好尽量延长玩法的体验时间
这个游戏要做的话还需要在这个核心玩法上琢磨一下,是要新的变化还是只要这个连续防守的感觉,如何在核心玩法的外围增加新的玩法,比方子弹,保险,塔的限制和解锁,塔功能之类的

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 楼主| 发表于 2017-1-18 14:13:25 | 显示全部楼层
17年更新了新版本界面

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发表于 2017-2-25 18:06:55 | 显示全部楼层
有自己的产品,厉害啦
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