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楼主: 博德之神

[讨论] 俄罗斯方块为什么好玩?

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发表于 2006-12-15 18:43:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块为什么好玩?

Nds上的俄罗斯方块卖得很好。

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菜鸟策划

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发表于 2006-12-15 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块为什么好玩?

有选择的情况下你会不会玩?
比如顶级的机器,大把的时间,很多朋友,NDS,PSP,XBOX360,PS3都拿在手上你还玩不玩?

to 暗夜公爵:不同意。因为不具备可比性,所面向的市场和目标客户都不相同。

仅以PS3上的游戏和俄罗斯方块比较:

1、开发周期上:PS3一般开发需要1~3年,甚至更久,俄罗斯方块当初开发时间多久?

2、成本上:PS3上的游戏平均每款开发成本近500万美元,也就是说每款游戏需要卖出50万套才可以收回成本,俄罗斯方块当初开发成本是多少?

3、开发所需人员上:不用说了,这个不具有可比性。

4、开发的时间上:PS3是新一代的主机,其游戏也是近1~2年才开发的,俄罗斯方块都不知道是多少年前开发的了。

5、游戏的时间上:俄罗斯方块玩一局需要很短的时间,PS3上的游戏一般通关至少需要20~40小时。

6、受众群体上:俄罗斯方块人人都可以玩,都喜欢玩,适合所有的层面的玩家,不管是大众玩家,还是核心玩家;PS3上的大部分游戏则不是这样。

7、游戏容量上:这个就更不具有可比性了。

…………
还有更多,不举例了。

个人认为,拿一个很久前的游戏同现在的游戏相比,是不妥当的,有失偏颇。而且俄罗斯方块即便是现在,仍然有人玩,就如nofear说得:Nds上的俄罗斯方块卖得很好。估计几十年后,当PS3淘汰了,PS3上的游戏都没人玩了,PS6、PS7都出来了的时候,俄罗斯方块仍然会有人玩。呵呵。

以上。

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发表于 2006-12-15 20:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:俄罗斯方块为什么好玩?

暗夜公爵: Re:俄罗斯方块为什么好玩?

有选择的情况下你会不会玩?
比如顶级的机器,大把的时间,很多朋友,NDS,PSP,XBOX360,PS3都拿在手上你还玩不玩?


难说呀
20年游戏玩下来,无数的D版,塞饱了
曾经以为不会厌倦的说
现在真的发现自己倦了
前几天刚换的E6300+2G+7900GS+双19,对着桌面上的全战2图标犹豫了半天就是点不下去
宁可玩MD模拟器上的三国志乱世群英,去年还玩泡泡龙,大概堕落到想玩俄罗斯也用不了多久了吧
心老了真是没药医

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发表于 2006-12-15 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块为什么好玩?

现在这么多方块游戏都是从俄罗斯方块发展过来的,太厉害了。。。。。。

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发表于 2006-12-16 02:21:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块为什么好玩?

双19是什么?两个19寸LCD宽屏?

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发表于 2006-12-16 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块为什么好玩?

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发表于 2006-12-16 12:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:俄罗斯方块为什么好玩?

策划神: Re:俄罗斯方块为什么好玩?

只是时不时的玩,不会有人连续的玩24小时而玩死的。
    不过,有几个游戏会有那么长的寿命。现在会时不时的玩玩的,不是小数目吧。

暗夜公爵: Re:俄罗斯方块为什么好玩?

有选择的情况下你会不会玩?
比如顶级的机器,大把的时间,很多朋友,NDS,PSP,XBOX360,PS3都拿在手上你还玩不玩?


时不时是相对连续玩24小时玩来说的,平时经常玩,一般会玩好几个小时,比如睡觉前在床上玩。10几年能让人一直时不时玩的游戏至少不是大数目。

我玩NDS版的俄罗斯方块:)

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发表于 2006-12-17 19:23:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块为什么好玩?

成长,竞技,易上手难精通,合理的挑战.提供给玩家适量的选择.

有这些因素的游戏,很难不好玩.

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发表于 2006-12-17 19:27:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块为什么好玩?

易上手难精通才是游戏性的关键,满足者生,不满足者死,虽然有些游戏死后还有不少人瞻仰.

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论坛元老

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发表于 2006-12-18 10:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:俄罗斯方块为什么好玩?

iamxuxingg:
易上手难精通才是游戏性的关键,满足者生,不满足者死,虽然有些游戏死后还有不少人瞻仰.

那么,什么程度算是 "易上手"?
你是不是要回答 "那些好玩的游戏"?

这又让我想起了达尔文的 "适者生存" 理论.
那么,什么才是 "适者"?
答案又绕回来说: "那些生存下来的生物就是适者"
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