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楼主: 博德之神

[讨论] 俄罗斯方块为什么好玩?

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发表于 2006-12-18 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块为什么好玩?

等我玩过红警95之后...我就不觉得俄罗斯方块好玩了...



又见俄罗斯方块贴...都快成月经贴了...

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发表于 2006-12-18 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块为什么好玩?

易上手难精通就是
10岁的小孩子不觉得复杂,30岁的大人不觉得弱智.

暗黑和传奇就是易上手难精通RPG的典型代表

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发表于 2006-12-18 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块为什么好玩?

传奇。。。难于精通。。。

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发表于 2006-12-18 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:俄罗斯方块为什么好玩?

暗黑系统的复杂性是我见过的RPG里面最高,最有内涵的.
但暗黑也是我见过最易上手的RPG.
传奇虽然没有暗黑这么深的内涵和复杂的系统,但他学到了暗黑易上手的特性,再加上一些非常耐玩的系统,比如炼武器,比如PK,比如BOSS的挑战(不要跟我说传奇打BOSS很容易,同样条件,同样装备.高手出手,一个人就能搞定恶魔祭坛,但普通人就是100个人也未必搞得定,这就是传奇耐玩的魅力.赤月恶魔刚出来的时候,几个月之内都没有人能够进入老巢.)

玩暗黑,有个土豪对我说:"我即使被盗号,也能凭借我对暗黑的了解,能在很短的时间内成为一个土豪"

这就是游戏的究级魅力--玩家的成长!!
不能易上手,会使大多数人在短短的几个小时之内失去兴趣,比如DDO,比如EVE
不能难精通,也就不会有玩家的成长,一个玩家得不到成长的游戏,留恋者寡.更不会有FANS,比如国内许多一公测就合区甚至倒闭的游戏.你以为搞个任务系统,搞个副本就比传奇耐玩吗,答案显然是NO

暗黑依,传奇屹然,一切能够活下来并得到市场尊重的游戏屹然!!!!
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