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全新解读!如何“UWA”你的游戏/VR应用!

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发表于 2016-12-23 16:42:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  面对茫茫优化技巧,如何高效定位问题并针对性优化?如何在短期时间内快速提升性能,得到立竿见影的效果?大家之作是如何优化,是否有系统的思路鉴往知来?如果你也有以上疑问,且看侑虎科技CEO张鑫的蓄力之作:全新解读!如何“UWA”你的游戏/VR应用!

  除此之外,我们还带来了备受大家欢迎的实用性干货:UI开发和性能优化技巧。同时也邀请到了厦门梦加的创意总监&技术美术负责人David Lindsay,他将为我们讲解《天际奇兵》的渲染效果与Unity Shader 编程。作为UWA曾经安利给大家的西方魔幻ARPG, 其玄梦琉璃般的美术特效令人惊鸿一瞥!

  不管你是新手上路望指点迷津,还是老司机欲精益求精,这次分享,我们坚信定能让你不虚此行。

  活动议程:

  13:30-15:00  全新解读!如何“UWA”你的游戏/VR应用

  15:15-16:00 《天际奇兵》的渲染效果与Unity Shader编程

  16:10-17:10    UI开发和性能优化技巧

  17:10-17:30   答疑

  活动信息:

  主办方: 侑虎科技

  合作媒体:GameRes 游资网

  时间:     1月7日(周六)  下午1:30

  地点:     厦门湖滨南路95号白鹭洲大酒店 东楼三楼栖景厅

  报名:     扫描下方二维码,并回复微信号,“1月7日优化日+姓名+联络方式”,成功报名者将在2天内收到我们的活动邀请确认。
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  由于场地有限,报名请从速。同时,我们仍将陆续开展系列技术讲座,未能赶上本次活动的开发者,敬请关注本公众号活动信息。

  讲师介绍
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  张鑫:毕业于浙江大学CAD&CG国家重点实验室,理学博士学位,主要研究方向为计算机图形学、数字几何处理等。2012年10月加入Unity大中华区,担任技术支持经理,主要从事与Unity相关的技术研发、支持和培训等工作,有着丰富全面的Unity开发、使用经验。2015年8月,创办侑虎科技(上海)有限公司,着力为游戏及虚拟现实开发者提供深入的技术咨询平台。

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  张强: 毕业于华东师范大学,软件学院工学硕士,研究方向为计算机图形学、基于物理的流体模拟。2012年就职于腾讯(上海)公司,担任客户端开发工程师,参与一款客户端3D网络游戏的开发。2013年10月加入Unity大中华区,担任技术支持工程师,主要从事与Unity引擎相关的技术研发、支持和培训等工作,具有丰富的理论与实战经验。2015年9月加入侑虎科技(上海)有限公司,成为技术核心人员之一。

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  David Lindsay:厦门梦加网络联合创始人,创意总监,技术美术负责人,公司首款产品《蒸汽之城》改编自他个人的RPG桌面丛书《The New Epoch》。主导公司多款产品的世界观搭建以及美术实现工作。


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