游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 小篱

一个资深制作人的痛悟:游戏设计不能太贪心

[复制链接]

2

主题

103

帖子

1102

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1102
发表于 2017-1-7 16:12:37 | 显示全部楼层
至少LZ的主要观点我是认可的,别人不管想法再天才,创意再给力,状态再狂热,身为制作人一定得冷静,冷静,再冷静。
“量力而行”永远是说着容易做着难的一件事,需求制定类的岗位,上到老板、制作人,下到系统、执行策划,都是需要加强这方面意识的。

0

主题

9

帖子

39

积分

注册会员

Rank: 2

积分
39
发表于 2017-1-9 16:56:15 | 显示全部楼层
这篇文章完全拉低了整个网站的水平。如果只是用户自己的一点心得总结,放到论坛里无可厚非。小编居然放到头条,这头版头条得是多没有份量,多水啊!这种错误正如大家所说,一个有一年工作经验的策划都干不出这种事情。居然会发生在一个所谓的制作人身上。难以想象这公司有多水
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-2-23 05:52

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表