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楼主: 逍遥御风

[原创] 《影之刃2》ARPG实时PVP之殇

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 楼主| 发表于 2017-1-4 14:37:05 | 显示全部楼层
66991701 发表于 2017-1-4 14:35
我哪敢呀,技术不敢聊开始人身攻击了,怕死了。。。噗

哎哟,把公共资料发下贴图就变成人生攻击了。
还真能双重标准呢。

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 楼主| 发表于 2017-1-4 14:53:22 | 显示全部楼层
关于arpg,act,ftg的分类。在游戏发展到各种类融合的阶段,本身就没有严格限定标准。
对游戏的大体定位,一般玩过游戏的手游玩家能够认知即可。

至于你说的,“arpg受击走表现,ACT受击走逻辑”,说出了这句废话你是不是还挺得意的呢?
再简单的带act元素的游戏,受击都要走最基本的判定逻辑。

影之刃2的主要玩法巅峰死斗成长数值占了相当大的比重。
玩家在游戏里面追求的目标就是等级,装备,心法。
巅峰的排名几乎是战力的排名,因为到了后期战力碾压很厉害。
你觉得这是act我已经没喷你了,还在这里bb。

最后,我的这篇文章根本就不想讨论这个问题,就像讨论鸡生蛋还是蛋生鸡一样浪费时间。

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发表于 2017-1-4 14:54:38 | 显示全部楼层
好好好你都对,来,传送门发了,坐等你反驳呢,COME ON

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 楼主| 发表于 2017-1-4 15:00:27 | 显示全部楼层
66991701 发表于 2017-1-4 14:54
好好好你都对,来,传送门发了,坐等你反驳呢,COME ON

你一直在帖子里争着告诉我影之刃2是act不是arpg
你然后发我个ftg和act的区别的帖子。
你的逻辑确定清楚吗?不要为了喷人,自己的逻辑都不要了好吗?

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发表于 2017-1-4 15:05:11 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-4 15:09:37 | 显示全部楼层
结局我已经猜到了,COME ON,不多说

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发表于 2017-1-5 11:47:55 | 显示全部楼层
我中立的说下我的观点吧。
《影》是ARPG是绝对没错的。
单纯的ACT游戏其实是非常好判断的,《拳皇》《街霸》这些就算正统了,ACT这个词一开始也是特指这类游戏。(这类游戏对某些玩家群体的吸引力是显而易见的!所以《影》打着ACT旗号很正常)
但是,《影》并不是纯粹的ACT,因为它包含了成长,养成、收集、扮演!鉴于其又拥有ACT血统,所以楼主说其为ARPG并无不妥之处。

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发表于 2017-1-6 14:35:22 | 显示全部楼层
ARPG全称是ActRpg啊,是两种游戏类型的结合,即ACT的战斗方式+RPG的游戏过程。ACT一般意义上是指战斗逻辑更加接近真实战斗的游戏方式,一般rpg就只有即时和回合的区别,两者都是对战斗的简化模拟,是没有任何ACT成分的。ACT和非ACT最显著的一个区别就是攻击判定按照真实逻辑走,所有攻击无锁定,有浮空、硬直、细致的受击范围/反馈划分等等,

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发表于 2017-1-9 09:18:24 | 显示全部楼层
ljmine1 发表于 2017-1-6 14:35
ARPG全称是ActRpg啊,是两种游戏类型的结合,即ACT的战斗方式+RPG的游戏过程。ACT一般意义上是指战斗逻辑更 ...

其实只需要参考下DNF就知道了,DNF的攻击走的是逻辑判定,宣传的也是格斗游戏,但我们都知道,DNF其实就是ARPG游戏。

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发表于 2017-1-9 11:22:27 | 显示全部楼层
66991701 发表于 2017-1-4 10:19
不是我当不当的问题,我当它是恋爱游戏人家也不是啊。就说最简单的,arpg受击走表现,ACT受击走逻辑,我想 ...

争论一个游戏是ARPG还是ACT就像争论一块钢材的纯度一样可笑。

通常我们说带动作游戏元素的角色扮演游戏就是Action Role Playing Game...那么带角色养成的动作游戏呢?

主贴的讨论重点根本就不是这个问题,你这一本正经地强行歪楼不占理

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