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楼主: FankScale

人生要为目标而奔波(3D引擎编)

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发表于 2006-12-18 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:人生要为目标而奔波(3D引擎编)

不过,我个人觉得,作为3D引擎要是不支持阴影的话,总归是差点意思。还是应当加进去,算是提个建议吧。

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 楼主| 发表于 2006-12-18 22:57:00 | 显示全部楼层

Re: 人生要为目标而奔波(3D引擎编)

[em5]阴影 呵呵 忘记开了。。 在贴出来看看
sf_20061218225728.jpg

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 楼主| 发表于 2006-12-18 23:02:00 | 显示全部楼层

Re: 人生要为目标而奔波(3D引擎编)

路径算法的图也给大家看看
sf_2006121823141.jpg

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 楼主| 发表于 2006-12-18 23:03:00 | 显示全部楼层

Re: 人生要为目标而奔波(3D引擎编)

谢谢大家评论 不过我在这里不是显示我的所为的引擎 只是想表达一下我的想法 请大家不要误解 [em6]

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 楼主| 发表于 2006-12-18 23:41:00 | 显示全部楼层

Re: 人生要为目标而奔波(3D引擎编)

应大家疑问发些图片给大家看看吧!骨髓动画
sf_20061218234035.jpg

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 楼主| 发表于 2006-12-18 23:43:00 | 显示全部楼层

Re: 人生要为目标而奔波(3D引擎编)

骨髓图
sf_20061218234318.jpg

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发表于 2006-12-19 11:25:00 | 显示全部楼层

Re:人生要为目标而奔波(3D引擎编)

好啊,这不是姿三四郎嘛,可从套路上看象黄飞鸿啊。

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发表于 2006-12-19 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:人生要为目标而奔波(3D引擎编)

楼主,说的太好了!佩服,赞同,支持!

我毕业两年了,最初学习d3d,但现在用Directshow,我还是经常到这里来看看,希望有一天我能回来~~~

加油,楼主!
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