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楼主: 猫老大

[讨论] [前缀]人和人玩就真的很有意思吗?

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发表于 2006-12-22 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:[前缀]人和人玩就真的很有意思吗?

只看题目.没看内容..毛主席说过:"与人斗其乐无穷"
其实网络和单机最大的区别也是如此.人机互动和人人互动.
机器不能代替人的思维,所以人的思维想法很复杂.并不是一朝一夕就可以把一个人的习惯以及特点了解清楚.
网络游戏开始只是为了寻求一种娱乐,一种在聊天室酒吧一样的人与人之间的聊天,一种不同人群之间的感情迸发.就好象石器时代这个游戏吧..初期并没有过多的欺诈或者说变态.仅仅是几个朋友一起的那种快乐,即便是团队PK也是如此,它并没有把团队PK的那种带有残酷竞技的特色吸引入游戏,而是一种轻快幽默的方式来诠释这些东西.让大家逐渐的喜欢它.玩石器时代的人群层次大都是学生或者孩子,是那群还没有迈入社会被社会环境所玷污心灵的孩子少年们.
红月.千年我很少玩,所以对于这个不太了解.就我的游戏经历而言,真正把游戏这个大环境引导成现在这个赋有社会阴暗面是传奇.传奇的策划当初策划游戏的时候可能并没有想到如此,但事实终究是这样走了.把人性的那种极度黑色的一面彻底的从网络上释放出来.抢怪,抢地盘..抢装备..骗子..盗号..虐新人..骂人.堵路..很多很多....诸如此类,网络游戏的性质渐渐的变了.
就好象吸食鸦片一样,一些人还是对于网上的所谓江湖生活感觉到极度的兴奋.好象就真的如同金大侠小说里说的"屠龙在手,谁与争锋".为了所谓的一个虚拟的荣耀,一个虚拟的无双至尊,而不惜通宵达旦,挥金如土.
有屎的地方就有苍蝇,一旦有了挖掘利润的新资源,网络游戏公司就不惜一切代价的把这种新资源新优势无限的扩大化.



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发表于 2006-12-22 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:[前缀]人和人玩就真的很有意思吗?

跑题了..汗~~写跑题了..就此打住

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发表于 2006-12-22 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:[前缀]人和人玩就真的很有意思吗?

我听说过与爹地斗奇乐无穷

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论坛元老

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发表于 2006-12-22 18:03:00 | 显示全部楼层

Re:[前缀]人和人玩就真的很有意思吗?

乌鸦黑

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发表于 2006-12-22 18:30:00 | 显示全部楼层

Re:[前缀]人和人玩就真的很有意思吗?

luguo路过

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发表于 2006-12-22 19:49:00 | 显示全部楼层

Re:[前缀]人和人玩就真的很有意思吗?

说啥正版盗版的问题呢?

人们肯花钱买虚拟道具,几千几百的买,就是不肯出钱买正版。

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发表于 2006-12-22 20:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[前缀]人和人玩就真的很有意思吗?

reiangel01: Re:[前缀]人和人玩就真的很有意思吗?

说啥正版盗版的问题呢?

人们肯花钱买虚拟道具,几千几百的买,就是不肯出钱买正版。


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发表于 2006-12-23 00:19:00 | 显示全部楼层

Re:[前缀]人和人玩就真的很有意思吗?

"轻轻地摩擦着指头上的老茧,触摸着它,比触摸女人更让人心动",
这句话有点不切实际了 ;) 呵呵

不过,我很同意楼主其他观点;)

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发表于 2006-12-23 02:41:00 | 显示全部楼层

Re:[前缀]人和人玩就真的很有意思吗?

因为在中国单机收不到钱..
其实单机赚的钱不会比online更少..
给人的印象更深...
cs/魔兽/世纪帝国/三国志/大航母
@@|| 你记得网路game有什么类型吗..

有了公车..有了捷运..有了高速铁路..
还是有人买双人座跑车..= = 感觉不一样呀

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发表于 2006-12-23 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:[前缀]人和人玩就真的很有意思吗?

网络游戏给人的多是现实生活中所不能得到的精神满足感,与游戏艺术无关。在我看来和鸦片无异,
设计公司立足在能拖多少时间。
而经典的单机则更注重于传达设计者的思考想法,是艺术品,如名画、名曲一样。当技术进步后,画面等不在优秀,内涵却依然吸引我们。
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