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发表于 2006-12-22 17:51:00
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Re:[前缀]人和人玩就真的很有意思吗?
只看题目.没看内容..毛主席说过:"与人斗其乐无穷"
其实网络和单机最大的区别也是如此.人机互动和人人互动.
机器不能代替人的思维,所以人的思维想法很复杂.并不是一朝一夕就可以把一个人的习惯以及特点了解清楚.
网络游戏开始只是为了寻求一种娱乐,一种在聊天室酒吧一样的人与人之间的聊天,一种不同人群之间的感情迸发.就好象石器时代这个游戏吧..初期并没有过多的欺诈或者说变态.仅仅是几个朋友一起的那种快乐,即便是团队PK也是如此,它并没有把团队PK的那种带有残酷竞技的特色吸引入游戏,而是一种轻快幽默的方式来诠释这些东西.让大家逐渐的喜欢它.玩石器时代的人群层次大都是学生或者孩子,是那群还没有迈入社会被社会环境所玷污心灵的孩子少年们.
红月.千年我很少玩,所以对于这个不太了解.就我的游戏经历而言,真正把游戏这个大环境引导成现在这个赋有社会阴暗面是传奇.传奇的策划当初策划游戏的时候可能并没有想到如此,但事实终究是这样走了.把人性的那种极度黑色的一面彻底的从网络上释放出来.抢怪,抢地盘..抢装备..骗子..盗号..虐新人..骂人.堵路..很多很多....诸如此类,网络游戏的性质渐渐的变了.
就好象吸食鸦片一样,一些人还是对于网上的所谓江湖生活感觉到极度的兴奋.好象就真的如同金大侠小说里说的"屠龙在手,谁与争锋".为了所谓的一个虚拟的荣耀,一个虚拟的无双至尊,而不惜通宵达旦,挥金如土.
有屎的地方就有苍蝇,一旦有了挖掘利润的新资源,网络游戏公司就不惜一切代价的把这种新资源新优势无限的扩大化.
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