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楼主: 策划神

[讨论] 关于在网游里建造跟真实世界差不多的经济体系

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 楼主| 发表于 2006-12-23 19:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于在网游里建造跟真实世界差不多的经济体系|各

chinalaohu: Re:关于在网游里建造跟真实世界差不多的经济体系|各位畅所欲言吧

偶端茶送水,策划神不厚道哦!

我怎么不厚道了

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 楼主| 发表于 2006-12-23 19:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于在网游里建造跟真实世界差不多的经济体系|各

ycl.wangyou: Re:关于在网游里建造跟真实世界差不多的经济体系|各位畅所欲言吧

    楼主所说的自成一体, 什么概念?怎么定义?

不懂.因为好像照那位仁兄说的,所谓游戏世界里的经济体系直接的为运营商带了利益.

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发表于 2006-12-23 20:22:00 | 显示全部楼层

Re:关于在网游里建造跟真实世界差不多的经济体系|各位

现实中的经济体系可以有许多东西来约束它。但是网络游戏不一样,比如说:里面的钱的持有者:角色,他不是唯一的,即使将其设为唯一,但控制该角色的玩家也不一定是一一对应的关系。而现实就不一样了,你就是你,你是唯一的。
现实与虚幻之间毕竟有一道鸿沟在那儿,你不必要使之同现实一样,只需要使之合理就可以了。。。。

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 楼主| 发表于 2006-12-23 20:37:00 | 显示全部楼层

Re:关于在网游里建造跟真实世界差不多的经济体系|各位

什么叫  也不一定是一一对应的关系

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 楼主| 发表于 2006-12-23 20:40:00 | 显示全部楼层

Re:关于在网游里建造跟真实世界差不多的经济体系|各位

如果是跟现实里的市场经济一样,不是游戏制作人员掌控的计划经济,有钱,自然有有钱的道理,总不能什么都没做,你就有钱了。

还有,做出来之后,会不会过大或过小。比如,体系是按20万人来做的,可实际上平均却只有5万人在线,那就出问题了。

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发表于 2006-12-23 21:14:00 | 显示全部楼层

Re:关于在网游里建造跟真实世界差不多的经济体系|各位

18楼
受到的现下运行的游戏影响很大。可以尝试一下不要考虑目前游戏的模式。如果放弃不了,就尝试着深入细化一下你所说的那些内容。

你会发现很多问题的。

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发表于 2006-12-23 21:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于在网游里建造跟真实世界差不多的经济体系|各位

跟真实世界差不多

混乱之治......

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发表于 2006-12-23 22:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于在网游里建造跟真实世界差不多的经济体系|各

金时为开: Re:关于在网游里建造跟真实世界差不多的经济体系|各位畅所欲言吧

18楼
受到的现下运行的游戏影响很大。可以尝试一下不要考虑目前游戏的模式。如果放弃不了,就尝试着深入细化一下你所说的那些内容。

你会发现很多问题的。

啊...终于有人响应我的提议了。。。

对于楼上所说的深入细化,也只能姑且一试了...以下是我想到的一些方面

首先:关于玩家时间的分配。玩家上线以后能做什么?或者说我们希望玩家在游戏中投入多少时间?是时时蹲在电脑前关注最新信息还是象一些WEB网游那样只需要作出一定的规划然后就可以线下挂机?若如前者,则显然对于上班族不利;若如后者,则不现实...(或者可以将玩家帐号于手机绑定,当玩家关注市场出现震荡时发短信通知该玩家,然后通过手机亦能对游戏中的买入卖出进行操作?......YY了)曾经看到一期节目中对于企业家作了这样一个描述:能够在1年的时间里面对公司里面的所有事情不做过问,而且公司依然能够正常运转且赢利的。这样的商人才能叫企业家。因此真正的游戏中的高手应该如此吧。。

其次:游戏中玩家扮演角色的问题。游戏中没有战法牧等职业,而是让玩家所能从事的产业尽可能的细划,当然也有总揽存在的——原材料供应商,加工制造业,销售叶,文化艺术产业,研发产业以及媒体(暂无服务性行业)。

再次:游戏中资金的来源。资金不会从天而降,最原始的资金必然是从原材料中获得,可以在游戏中设立一个材料回收商,玩家可以将所得物品出售给该NPC以获得资金,通过贩卖给NPC来获得的收入大于自己投入的资本,但是他中间获得的差价应该是动态的,随着参与相关产业的人数的多少来调节的。

恩....先写这么些,思绪还是有点混乱。。我再整整...

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发表于 2006-12-23 22:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于在网游里建造跟真实世界差不多的经济体系|

策划神: Re: Re:关于在网游里建造跟真实世界差不多的经济体系|各位畅所欲言吧


我怎么不厚道了

呵呵不知道你是怎么想的
偶保留意见

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发表于 2006-12-25 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:关于在网游里建造跟真实世界差不多的经济体系|各位

我只问一个问题:
这个体系好玩在什么地方?

如果回答不出这个问题,或者答案不能令人信服。那这个体系就是庞大的垃圾设计。
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