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一个学习游戏开发很久的人的经验(牢骚)

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发表于 2006-12-24 11:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我,DKink|棼紫(谁一个?就那个常在作品发布区里发垃圾游戏的那个)
自从花了125块钱买了经典仙剑dos版(十年前),于是就下定加入游戏开发同人的行列。
当时还年轻,于是到处找资料,可惜的是当时中国什么都没有,连个像样的计算机书籍也没有。到处充斥着 全国计算机等级考试xxx的书,花了35块钱买了几本。看完,发现这什么东西,学了这个和没学没区别。就是3级过了的人水平也垃圾的乱七八糟。

好象是98年听信国内某知名媒体的谗言学了VB,用了一段时间还是感觉什么也写不出来。

后来 一块 的唯一的 一个 兄弟 转 DELPHI 了,我跟着学了。他写东西总是 先到网上找控件然后一组合。我称他为“控件党”。因为 我 不喜欢 用 这个 所以 DELPHI 放弃了。

之后 就 学了
C/C++
操作系统原理
数据结构
ASM
编译原理
java c#
//=====================================
我坚信 程序 就只有 数据和逻辑的区别。
编程语言 运行平台 之类 的 都不重要(当然速度优化肯定要考虑)。
mfc 还是 直接 win32 api 就更不 重要了。
(ps:如果有人需要的话,我可以把我写的用了mfc的小游戏全都改成只用Win32api的)


我现在 觉得 程序设计 已经 和 数学 没有区别了,痛苦。
因为 我数学 很不好。
DX 我不会
OpenGL 我也不会
(这白痴怎么什么都不会)
[em6] [em6] [em6] [em6]

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发表于 2006-12-24 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:一个学习游戏开发很久的人的经验(牢骚)

慢慢来。

我有两个建议:
1,学习游戏开发,特别是图形方面和服务器端方面本来就很困难,需要长时间的学习才能入门。所以觉得自己什么领域内知识有结构性缺陷,就不要犹豫,赶快去补充。没有什么人能不付出任何代价就掌握哪些威力强大的知识和经验的。

2,如果真的觉得自己对数学什么真的不感兴趣,也可以考虑做声音什么的。认真去做,做好了,收入未必就差多多少。

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发表于 2006-12-24 12:18:00 | 显示全部楼层

Re:一个学习游戏开发很久的人的经验(牢骚)

你走的弯路太多,学那么多至少得精一样。

想想清楚自己到底想做一个什么样的游戏,然后就朝着这个方向努力。

与其做那么多小游戏,不如单做一个你喜欢的RPG游戏引擎。

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发表于 2006-12-24 12:33:00 | 显示全部楼层

Re:一个学习游戏开发很久的人的经验(牢骚)

支持楼上说的,做一个你喜欢的RPG游戏引擎

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发表于 2006-12-24 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:一个学习游戏开发很久的人的经验(牢骚)

      同情下楼主,本人也有走弯路的时候(不过也有走捷径的时候)
      学习要注意方法,学习要循序渐进,要有耐心,数学也没什么难的,你都能学那么多东西(不过学杂了点哈,我在学校时学的课程也杂。。哎)

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发表于 2006-12-25 01:58:00 | 显示全部楼层

Re:一个学习游戏开发很久的人的经验(牢骚)

请问楼主一件事:老版本的VC++有没有自带的中文文档?(因为VB5.0有自带的中文文档,90%中文,非常详细。)

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发表于 2006-12-25 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:一个学习游戏开发很久的人的经验(牢骚)

先去学着使用一个现成的开源引擎
然后再临摹着自己做
很多人都是这样开始的

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 楼主| 发表于 2006-12-25 19:14:00 | 显示全部楼层

Re:一个学习游戏开发很久的人的经验(牢骚)

最新的 MSDN 有一部分 是中文的~~
到讯雷 上搜一下我在 那里 下 的~
1GB 多些~~~
//---------------------------------------------------------
一般 开发 高手 都是 英文 很好的~~~
多看 英文 资料 可以保证 你领先 不看 英文资料 的人 很多。
//---------------------------------------------------------
我只要
能破解 starforce的汇编水平。
能写c/c++编译器的c/c++水平。
就很满足了。

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发表于 2006-12-25 21:19:00 | 显示全部楼层

Re: 一个学习游戏开发很久的人的经验(牢骚)

请不要灰心丧气,我现在在学习D3D,同样遇到了很多难点不懂,但终究在咬着牙坚持.你有学过那么多东西,又有做过自己的游戏,无论它是否优秀,已经比我优秀千百倍了,有什么理由去放弃呢?牢骚大家都是会有的,我也日夜为那一堆的英文MSDN头疼,但说归说,终究还是无法对它说诀别.
我记得一句话:没有获得成功的人有两种,一种是光说不做的,一种是做了却没有坚持的.在外面,我想还有更多的朋友想制作游戏,然而真正能够进入编程这行的已经少了很多,而真正能够熟练掌握D3D的朋友又占其中的%之多少呢?
很少回帖,或许是楼主的心情比较了解,我也上线牢骚一下,不仅是为了鼓励楼主,同时也是鼓励自己吧: )
凌乱所言,没有条理,勿怪. [em4]

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发表于 2006-12-25 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:一个学习游戏开发很久的人的经验(牢骚)

其实,游戏也是一个软件产品,如果大家看到某游戏好玩就想开发游戏,非常正常,如果真的想从事这个行业,应该走正规途径,比如学个相关专业,打个基础,否则无异于农民造飞机(本处农民无恶意,只是表达一对于空气动力学了解不多的人)。。。


说实话现在的游戏都非常复杂,要完全自己开发是不可能的。。。都是多少人年,多少财力物力堆积出来的商业产品。。。
所以要想开发游戏,最好进入游戏公司,简单点说,人家招聘要求什么条件,你就学什么
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