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[讨论] 小白 一不做,二不休~大家如果砖不够,鸡蛋也可以~

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发表于 2006-12-26 22:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
干脆把半成品也发出来了~
下面要说的游戏玩点是:通过控制主角,尽可能多的将报纸投递到用户家门口(会标示出一个有效区域,区域同飞镖的标盘一样,越靠近圆心,得分越高,出圈仅得到很少得分~),同时,躲避路上的障碍物,利用路上的工具(斜坡,旋转门等等)做出飞跃,漂移等动作,增加自己的信心,同时,得到额外的分数。
(不知道这么描述可以么?)

1.        游戏梗概及基本系统
1.1        基本信息
游戏名称:《疯狂邮递员之目标夏威夷》(暂定名)
游戏类型:ACT(动作类)
游戏容量:

1.2        游戏梗概
玩家操作一名骑单车的邮递员通过投掷的方式将报纸送到各家各户。
0键:暂停游戏
1键:向左投掷报纸
3键:向右投掷报纸
2键:加速
8键:减速
4键:左拐
6键:右拐
5键:抬起车把
1.3        剧本
    阿杰是名邮递员,每天的任务是利用清晨把当天的报纸送到各家。这份看起来简单的工作并不是那么容易做好的,因为他不仅需要准确的把报纸投到住户家门口,而且,还要躲避流浪的野狗,注意玩耍的孩子,避让同样辛苦的小买卖商人,甚至呼啸而过的邮政车。不过还好,阿杰的单车本领很高,可以借助一些坡道飞跃障碍物,或者做出一些高难度的动作。阿杰一直希望能够通过自己努力的工作积攒一些钱去夏威夷旅行,你能帮助我们的阿杰做好他的工作,并实现他的梦想么?

2.        游戏系统
游戏基本流程:控制阿杰在地图上移动,进行投掷报纸(向左/右投掷),躲避障碍物,直到手中的报纸发放完毕。

游戏视点:
采用第三人称视角,见下图简单演示:

移动方式:
游戏开始后,阿杰会自动从静止加速到一个匀速骑车状态,玩家可以通过加速减少达到这个速度的等待时间。
阿杰加速的时候,地图以(阿杰的速度)+(加速度)向下移动
阿杰转弯的时候,是以阿杰为圆心,将地图向左(右)旋转,旋转的角速度以阿杰的车速改变而不同,车速越快,角速度越慢:反之,车速越慢,角速度越快。
阿杰减速的时候,同样,地图以(阿杰的速度)-(加速度) 向下移动
阿杰飞跃的时候,地图以(阿杰的速度)+(加速度)向下移动,空中不能转弯,同时,阿杰无视障碍物直到落地,阿杰的贴图在这个过程中,逐渐变大,再逐渐变小。

角色设定:
阿杰:游戏的主角,反戴棒球帽,骑一辆后座装有盒子的山地车。
阿杰有3个主要属性:自信&金钱&体力
自信:阿杰通过完成自己的工作或者完成一些难度比较高的动作获得对自己的认可,自信初始值为0,成功送到一份报纸可以增加一点,完成一个飞跃或者其他动作可以根据移动的距离相应增加,自信值满的时候,连续摁2次加速可以发动“自信暴走”状态,加速度成倍增加,体力不减。
金钱:阿杰的现有金钱,可以通过送报纸,完成高难度动作或飞跃等方式增加。
体力:阿杰也不是超人,不能持续加速,每次加速需要耗费一定的体力,但是,保持匀速骑车的时候,阿杰会缓慢回复体力。

障碍物设定:
玩耍的小孩:骑儿童车的小孩,在地图上小范围缓慢移动,阿杰如果撞到了他,需要赔付医疗费(金钱减少),丧失一点自信
流浪的野狗:在社区马路上横穿的小狗,阿杰如果撞到他,会被咬伤,丧失信心,同时金钱减少,体力也减少。
泥泞路:泥泞不堪的道路,阿杰通过的时候,速度会减少,直到脱离泥泞路。在泥泞路中加速会额外消耗体力。
45’斜坡:阿杰可以通过这个斜坡实现飞跃,不过速度太低的话,可是飞不了太远。
围栏:薄木板做成的围栏,怎么可能拦的住阿杰,撞开它吧,同时获得自信,不过速度减少一点。
旋转门:临街商铺的旋转门,阿杰冲进去话,会速度不变的向左(右)冲出来,这种门多设在L型转弯处,从门中冲出来的方向即为道路的继续前进方向。
卖冰激凌的小贩:同样辛苦的人,如果阿杰撞上了他,会丧失一些自信&金钱&体力;不过如果阿杰在飞跃的时候,不幸落到了他的摊位上,会丧失一点自信,体力,增加金钱。
邮政车:可以是静止或者移动。静止时,阿杰撞上的话,会丧失自信&体力;如果是移动撞上的话(迎面),大幅度丧失自信&体力&金钱;如果是飞跃的时候落在了邮政车上,大幅度增加金钱&自信。同时,会在邮政车上移动,移动速度=阿杰速度+邮政车速度(2者同向行驶时速度叠加;相向行驶时,阿杰速度减慢;邮政车静止时,阿杰速度不变)

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发表于 2006-12-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
呵呵,算是,但只是一部分说明。

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发表于 2006-12-26 22:34:00 | 显示全部楼层

Re:小白 一不做,二不休~大家如果砖不够,鸡蛋也可以~

我不知道 这是否就是策划书...我也是新人...不过还是来顶你

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 楼主| 发表于 2006-12-26 22:35:00 | 显示全部楼层

Re:小白 一不做,二不休~大家如果砖不够,鸡蛋也可以~

回楼上,显然不是,如果是:也许现在我就不用这么发愁了~~

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发表于 2006-12-26 23:53:00 | 显示全部楼层

Re:小白 一不做,二不休~大家如果砖不够,鸡蛋也可以~

做出个FLASH应该没问题....

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 楼主| 发表于 2006-12-26 23:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:小白 一不做,二不休~大家如果砖不够,鸡蛋也可

金时为开: Re:小白 一不做,二不休~大家如果砖不够,鸡蛋也可以~

呵呵,算是,但只是一部分说明。

能否指明该在那部分更加明确?或者,缺少了什么?
敬礼~拜谢~

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发表于 2006-12-27 00:52:00 | 显示全部楼层

Re:小白 一不做,二不休~大家如果砖不够,鸡蛋也可以~

看了后我能给的意见是:浮躁
兄弟!我也是摸打滚爬中去追求自己的梦想的,
不过在这里我想告诉你的是,你跟我一样在开始走这条路的时候都犯到的一个错误就是:太浮躁了
半成的作品先要自己去完成他,去自己独立的思考摸索,然后再拿出来,这样学到的东西会跟多些。
尽管我不是行业中的人,但我正在努力。几个月的失败给我的教训只有一个:浮躁是我们新人最难克服的东西!
干这行的我总算明白了真正的“浮躁”是怎么一回事了,希望兄弟你能听取我的一点经验教训。

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 楼主| 发表于 2006-12-27 01:02:00 | 显示全部楼层

Re:小白 一不做,二不休~大家如果砖不够,鸡蛋也可以~

感谢楼上的

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 楼主| 发表于 2006-12-27 01:10:00 | 显示全部楼层

Re:小白 一不做,二不休~大家如果砖不够,鸡蛋也可以~

莫非沉了?

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发表于 2006-12-27 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:小白 一不做,二不休~大家如果砖不够,鸡蛋也可以~

比较像一个flash game

看第一段,想象一下,觉得应该挺好玩
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