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Oculus VR将为VR游戏投资5亿美元

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发表于 2017-3-17 10:59:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在去年的第三届Oculus Connect年会上,Oculus VR现在已经将自己视为一个多方面的平台持有者,而不仅仅是一个头戴VR设备的生产公司。在最近接受Shacknews采访时,Oculus负责内容的副总裁杰森·鲁宾(Jason Rubin)同样清楚地表示,他们不认为自己是发行商——即使它已经投资超过2.5亿美元资助开发者为其硬件制作游戏,并计划在不久的将来将投资额提升到5亿美元。

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  鲁宾表示说:“我们是一个资金平台,一个信息平台,一个获得比目前生态系统更佳的游戏生态(的平台)。 ”他接着说:“我们不打算成为一个游戏发行商,我们不想与EA或动视长期竞争,这不是我们的目标。”

  在与Shacknews的访谈中,鲁宾痛苦地指出,Oculus在其运作方面非常“不发行商”(例如,游戏的产权仍然为开发者所有)。他甚至表示说,虽然公司已经给了不少钱给开发者,很多收了钱的游戏仍然在其他硬件平台上销售,因为那些游戏“不适合我们的商店”。

  近来,Oculus受到了来自竞争对手的集火——因为他们持续为VR游戏筹资,然后继续向开发者提供相关的Oculus开发硬件; HTC副总裁乔尔·布里顿(Joel Breton)最近声称这种做法对开发者的长期成功有“隐患”,而Valve首席执行官加布·纽维尔(Gabe Newell)更是在今年早些时候表示,VR独占游戏“对所有人有坏处,在中长期看肯定如此,即使在短期内看也难言全是好处。”

  然而,一些开发者(包括Rocketwerkz的Dean Hall,去年在Oculus Rift和Vive上推出了一个VR游戏,但开发过程中并没有使用Oculus的任何资金)表示,开发独占游戏是一些开发者投入VR游戏项目制作的唯一方式。“没有这些钱,那些游戏根本不会存在。”

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