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楼主: 存心孤独

[讨论] 游戏策划的重要性

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发表于 2004-5-23 10:12:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏策划的重要性

楼上的曲解了我的意思!

我的意思并不是说赚钱和做好游戏有什么矛盾。一个好的游戏策划应该对
投资方和玩家负责。
我们可以简单的来分析一下一个游戏策划的主要工作,我们可以看到赚钱
是贯穿整个游戏开发的过程。

游戏的开发步骤:
1、市场调查(包括各类游戏的销售数量,你要开发的游戏是否有其他厂商开发,开发的进度,你要开发的游戏的上市时间、价位、市场定位)
2、研究分析(包括分析有市场调查的资料,确定游戏基本玩法和玩点、故事背景, 消费群等)
3、设计阶段
    a.包括可行性分析报告(开发预估、人员、机器配置、所需资金、办公条件、所需时间)
    b.游戏的规则
    c.美工的具体要求
    d.游戏的界面设计
    e.游戏的模块设计
4、后期制作
    a.包括文档的整理
    b.游戏的测试
    c.宣传计划和促销计划
5、游戏的升级和再次开发(重复1到4的步骤)。

这是本人对游戏策划的一点理解。要看到游戏的设计只是整个策划过程的一部分。
大多数人对这一部分是情有独钟的,但是一个好的游戏策划不能只局限在这个部分。
应该把自己的创意发挥到游戏制作的每一个部分。

其实在整个游戏的策划中,以上的流程还可以进一步的细化。如果哪位朋友有兴
趣的话我们可以一起整理一个完整详细的游戏策划流程出来。

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发表于 2004-5-23 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的重要性

不好意思,我可能误会你了,不过中国人真对游戏抱有一种敬业精神吗?从我现在看到的是没有。

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发表于 2004-5-23 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的重要性

这个不用怀疑,你知道到"细胞分列 明日潘多拉"就是全部由我国的人员策划和开发的。

可以看出我国的游戏策划和游戏设计已经达到了一定的水平。

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发表于 2004-5-23 23:42:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的重要性

恩这个我知道,只是想让更多的企划人员认识到这一点而已,也许我不是个好企划,但是我是个真正的游戏爱好者。

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发表于 2004-5-24 12:16:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的重要性

楼上的楼上,对这个我表示怀疑。那个主关卡设计师和企化也是国人吗?还是只不过执行策划和程序是国人?

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发表于 2004-5-25 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划的重要性

作策划应以游戏性为主,作出自己认为最好的游戏后再想怎么赚更多的钱,如果连自己那关都过不去能赚钱又能怎样。至少玩家是这么看的。
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