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楼主: snhun

[讨论] 提出你最另类的《网游创意》

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发表于 2007-1-6 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:提出你最另类的《网游创意》

那麻烦楼上做个有浓郁文化气息的游戏来让大家瞧瞧

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发表于 2007-1-6 19:08:00 | 显示全部楼层

Re:提出你最另类的《网游创意》

没劲。
期待《尾行online》、《电车之狼online》和《人工少女onlie》。
本来想说《监禁online》的,想了想觉得没什么新意。
《臭作online》和《下级生online》也不错,不过未来的趋势是3D呀3D~~

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发表于 2007-1-6 19:15:00 | 显示全部楼层

Re: 提出你最另类的《网游创意》

3楼果然淫荡阿!名字就叫 摸摸鸡鸡!!


谢谢夸奖,汗一个 [em23] [em10] [em11]

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发表于 2007-1-6 21:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:提出你最另类的《网游创意》

渣货维奇: Re:提出你最另类的《网游创意》

没劲。
期待《尾行online》、《电车之狼online》和《人工少女onlie》。
本来想说《监禁online》的,想了想...

汗…………

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发表于 2007-1-7 16:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:提出你最另类的《网游创意》

正宇不在: Re:提出你最另类的《网游创意》

那麻烦楼上做个有浓郁文化气息的游戏来让大家瞧瞧


楼主要的是提创意,不是要产品,如果你看不懂中国话,建议你去泡火星论坛。

从传奇发展到征途,以及暴雪的魔兽系列,还有众多的单机游戏,都有一个共性,就是文化氛围越来越浓厚,虽然表现手法上略显单一,表现效果上也千差万别,但是,从游戏产生的那一时刻起,始终有一部分人,一部分群体,一直在努力探索,寻找游戏与文化的完美结合点。虽然无法实现完美,但是毕竟还有人在为这一目标而努力着。
而且,游戏本身就是一门艺术,亦或是一种文化,或者传播文化弘扬文化的方式手段,如果人人都觉得做不出来,如果人人都不去挑战,那恐怕缺失的不只是游戏和文化,而是社会的发展和文明的传承。

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发表于 2007-1-7 19:32:00 | 显示全部楼层

Re:提出你最另类的《网游创意》

做没有武侠和玄幻色彩的纯中国军事历史题材的游戏。觉得现在武侠和玄幻太多太滥了。

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发表于 2007-1-7 19:50:00 | 显示全部楼层

Re:提出你最另类的《网游创意》

脑电波控制的游戏,98%的拟真度,游戏中的三小时想法于现实中的一小时,各大银行均支持人民币与游戏币兑换,游戏中可以OOXX。

以上。。。

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发表于 2007-1-7 20:08:00 | 显示全部楼层

Re: 提出你最另类的《网游创意》

楼上,,OOXX 是我之前公司做的游戏的 名字。


哈哈~ [em9]

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发表于 2007-1-7 20:56:00 | 显示全部楼层

Re:提出你最另类的《网游创意》

预测5年内会有玩家制作的大型网游,商家提供游戏素材编辑器,让玩家编辑游戏的形式内容(如客户端画面、音效等),而玩法和软件架构不变。对于制作难度较大的素材,商家可以提供一些式样供玩家选择。

效果举例:
色狼可以把MMORPG变成HMMORPG,由于画面和声音只在本地发生变化,所以没人会追究商家的法律责任。
这应该是中国HGAME事业起步的合理方式吧。

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发表于 2007-1-8 01:42:00 | 显示全部楼层

Re:提出你最另类的《网游创意》

让玩家设计网络游戏创意的网络游戏,玩家在游戏中提交好的游戏创意,设计的好的做成游戏,设计摸胸尾行之类的关小黑屋鞭打一顿...
...
...
也做成游戏.
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