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楼主: snhun

[讨论] 提出你最另类的《网游创意》

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发表于 2007-1-11 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:提出你最另类的《网游创意》

玩家的行动可以左右NPC的活动,建筑物等非玩家因素,还有随机意外,这样```不同的服务器,游戏世界都不尽相同....尽管有相同的主线.......是不是有点像多宇宙理论?

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发表于 2007-1-11 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:提出你最另类的《网游创意》

<BTOL>
变态OL……设计各种各样的隐藏事件,多线情节。触发,执行方式都采用穷举(类似网页上的性格测试之类,但不采用你问我答制),另外场景,角色等表现形式无不变态搞怪至极,超过人类承受能力的极限~~系统设计也以整人、或让玩家之间整蛊为设计核心,数值方面,要多难有多难~~1~10级要1年,10~100要1小时~~要多颠覆有多颠覆~~也别管玩家接受得了接受不了~~只要设计逻辑别乱了就成~~
玩家在游戏中,唯一要做的就是2件事:1,怎么比别人更变态;2,怎么比别人更正常。

PS:我喜欢这样的游戏。。。在完全不考虑实现问题的情况下

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 楼主| 发表于 2007-1-11 17:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:提出你最另类的《网游创意》

丹青: Re:提出你最另类的《网游创意》
超过人类承受能力的极限

推荐你看两个电影:
《所多玛 120 天》
《下水道美人鱼》
[em11]

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发表于 2007-1-12 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:提出你最另类的《网游创意》

晕死,浪费时间

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 楼主| 发表于 2007-1-16 12:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:提出你最另类的《网游创意》

diyfgq: Re:提出你最另类的《网游创意》

《上海摊》还记得吗?许文桥、丁力,每当听到那熟悉的旋律,全身的血液都在沸腾……
以那个时代为背景做一...

这个我也想过的喽,估计会很受上海人的欢迎。
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