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[讨论] 请教~~~~

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新手上路

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发表于 2007-1-7 15:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是美术系学生 如果我在游戏美工方面努力 在美术部门工作 以后可以转向策划吗
请高人指点~ 谢谢 [em24]

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发表于 2007-1-7 16:49:00 | 显示全部楼层

Re: 请教~~~~

如果策划的基本能力都具备的话  很好转职

我现在正在 练原画呢。。汗。。觉得自己缺东西太多。。 [em23]

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发表于 2007-1-7 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:请教~~~~

策划工资不如美术高 这点一定要知道

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发表于 2007-1-8 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:请教~~~~

嗯嗯,楼上说的很多
国内确实这样,不过策划在国外待遇很好
策划好像还需要知道很多东西,看你转哪方面的了

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论坛元老

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发表于 2007-1-8 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:请教~~~~

美术做的好,何必转策划?
美术做不好,何来转策划?

就是这么一个简单的道理。。。

又做美术又做策划,你想拿双份工资吗?

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发表于 2007-1-8 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:请教~~~~

我以前作平面设计的,作杂志内页,宣传单一类的东西。后来转行作游戏策划的!:)

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发表于 2007-1-8 14:38:00 | 显示全部楼层

Re:请教~~~~

想要转职可以,请参照AD&D第二版核心规则如下:

当人类选择转职时,角色暂时丢失旧职业的一切奖励和特性(比如豁免、武器技能等),完全就是一个1级的角色了,然后按照新的职业经验表升级,当新职业等级达到旧职业等级时,以前丢失的旧职业的一切奖励和特性又恢复了。

也就是说,楼主转职为策划以后,以前在美术这个职位上所升的级和获得的技能都暂时没用了,你必须从一个小小的1级策划开始做,每天打杂,写无聊的策划案,做一些琐碎的工作。
等到你攒够经验值,升级到和原来做美工同样级别的策划之后,你就可以恢复你在美工领域的特长和技能。那时你就是一个有美术背景的策划,在众多普通策划之中会比较突出,具有一定优势。
当然,这样一来,你的美术职业就不能再升级了。以后你的经验值只能加在策划上。

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发表于 2007-1-8 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:请教~~~~

楼上的强

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发表于 2007-1-8 21:19:00 | 显示全部楼层

Re:请教~~~~

7楼所言极是!

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论坛元老

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发表于 2007-1-9 11:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教~~~~

Flywalker: Re:请教~~~~

我以前作平面设计的,作杂志内页,宣传单一类的东西。后来转行作游戏策划的!:)



只能说明一个问题,你在原来的行业混的并不怎么好,然后被逼转策划。

转的过程是在游戏公司以外而不是游戏公司里(就是说,不是进游戏公司转的,除非你跳槽)

话不好听,但中听。。。。


策划拥有的一些职业技能一般是不少美工所缺乏的。。。或者说与他们本身职业像矛盾(极少人例外)。。

比如文字写作,很多学美术出身的人,动笔画没问题,但要他们写几W字,而且还要求限定天数内,连构思带排版完成,可能真要他们的命。

某些软件应用也是,还有~~数值。。。美术出身的人一般不是学理科或者说理科很薄弱,外加没有学习过数组、LUA,因此今后发展空间相对狭隘。

正如7楼所说,你愿意放弃10几年美术修为或者说4、5年大学美术经历重新开始吗?

就拿3D游戏制作来举例:

在广东,包吃住情况下:一个公司最低的3D低模美术工资,一般是2600-3000左右(半年左右学习经历即可,参照游戏学院学生目前工资),如果有1年以上经验,在深圳是4000起价,最高5500。负责调动作以及画SKIN的则是3500-4500之间,原画师(在概念网上付有作品发售的)8000打底开始,相比之下,一个工作1年以上的执行策划可能只有1500-2000,经验丰富的也只在2000-3000之间,数值策划3000-4000(这个必须理科出身,而且数学物理相当好,一般半路出家的策划都不可能了),主策4000-5500。而一些新手策划,基本在800-1600。

价格都在这里了,参照的是目前广东几家网络游戏公司员工薪水(折中),楼主自己好好考虑一下。。。

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