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老大们,写个编游戏的大概过程好不好

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发表于 2007-1-10 14:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般来说,写游戏的话,我都要准备一些什么,学一些什么,流程是什么啊,还有,你们能帮助我一些什么,在不告诉我的一些机密的东西上,能告诉我一些什么呢 [em23] [em11]

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 楼主| 发表于 2007-1-10 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

有没有人啊?我怎么看到蜘蛛网了????

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发表于 2007-1-10 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

没有什么机密,主要是掌握一些关于图像的API ,当然速度要保证。DIRECTX, OPENGL

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发表于 2007-1-10 16:51:00 | 显示全部楼层

Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

买本书来看看吧,然后从简单的开始做起,什么俄罗斯方块啊等等。
游戏就是更侧重图像的编程。

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发表于 2007-1-10 18:42:00 | 显示全部楼层

Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

图像只是游戏的一部分,如果非要问所占的比例,那么估计在20-30%吧。
我所认识的很多游戏程序员不一定掌握了dx,opengl.但是他们会是在其他领域的专家,例如人工智能,游戏逻辑,工具,物理等等。

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发表于 2007-1-10 19:04:00 | 显示全部楼层

Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

那个物理区和数学区什么时候开啊。

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发表于 2007-1-10 22:32:00 | 显示全部楼层

Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

又不懂开那么多区干什么?

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发表于 2007-1-10 22:34:00 | 显示全部楼层

Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

开了,接触多了,就会有学习的欲望。

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发表于 2007-1-11 08:22:00 | 显示全部楼层

Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

游戏写的好不好,和你掌握的计算机语言熟悉程度有关,不过写游戏和写应用程序是两码事,
游戏就是游戏的开发方法,有不少书有讲游戏开发的。

设计一个游戏总的来讲就是:
策划-----美工-----程序
游戏里美工是最重要的,文字游戏除外。一个游戏就相当于你用程序去操纵各种各样的图片做事,会写游戏的人用字母也可以做出RPG,有了好的美工把字母替换成游戏画面。
写游戏需要扎实的基础。

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发表于 2007-1-11 11:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

xgreenclover: Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

开了,接触多了,就会有学习的欲望。

开了,发现太难了,就没有了学习的欲望。
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