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老大们,写个编游戏的大概过程好不好

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发表于 2007-1-11 12:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

jyc8778: Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

又不懂开那么多区干什么?

不是我说开的,是上次站长说开的。
开了,有时候学些这些知识还是对游戏开发有帮助的。
有些人不懂三角函数,连人物的移动都搞不定,还要参考Sample。物理也是很重要的,有的人游戏里面连惯性都没有。
你说重要不重要???
[em20]
PS:我只是举个例子,请勿对号入座。

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发表于 2007-1-11 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

不能说不重要,但物理区和数学区,开了冷场的可能性很大

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发表于 2007-1-11 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

我会去捧场的!!

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发表于 2007-1-11 14:56:00 | 显示全部楼层

Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

最近狂补数学中,
不会数学还写干什么什么游戏啊,
不能总写一辈子打飞机的游戏吧。

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发表于 2007-1-11 15:08:00 | 显示全部楼层

Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

为什么数学不用考四六级啊?

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发表于 2007-1-11 15:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

Devil: Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

最近狂补数学中,
不会数学还写干什么什么游戏啊,
不能总写一辈子打飞机的游戏吧。


打飞机这个肯定是指我。
我什么类型的游戏都可以设计,唯独喜欢飞机射击游戏,但我做不到彩京那么出色的游戏,其实“雷电”在众多射击游戏里小弟都算不上。

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发表于 2007-1-11 15:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

Miu.C: Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

那个物理区和数学区什么时候开啊。


这里是游戏开发好不好? 别捣乱,你数学好也不见得能做什么游戏,
我高中差不多没毕业一样写游戏,写游戏运用的更多是逻辑,而不是数学。

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发表于 2007-1-11 16:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

游戏之家站长: Re: Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好



打飞机这个肯定是指我。
我什么类型的游戏都可以设计,唯独喜欢飞机射击游戏,但我做不到彩京那么出色的游戏,其实“雷电”在众多射击游戏里小弟都算不上。


对不起,不是指你啊,你对号入坐了。
我只是觉得2D的打飞机不需要什么数学。

3D的飞行模拟还不错,比较有挑战性。

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发表于 2007-1-11 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

嗯,我没有捣乱。那两个区是别人叫站长开的,站长也同意了。

大部分的3D游戏都能实现横向移动(包括我的),其实这个东西很简单,就是sin,cos,tan....一点都不困难。
三角函数属于数学,很明显,TV3D公司的人偷懒,没有做横向移动的部分,左右两个键只能转向。

你们说,数学重要不??

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发表于 2007-1-11 19:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

Miu.C: Re:老大们,写个编游戏的大概过程好不好

嗯,我没有捣乱。那两个区是别人叫站长开的,站长也同意了。

大部分的3D游戏都能实现横向移动(包括我的...


横向移动很简单呀!你自己不会多写两行代码,TV3D的例子里有横向移动。
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