2
32
注册会员
举报
70
81
暗夜公爵: Re: Re:[讨论]规则修改之一 一般连锁或连击用在两个方面,操作连续性(比如连招)、奖励的加成; 用在操作连续性里面的连击可以...
16
821
840
高级会员
18
445
455
中级会员
61
1781
1867
金牌会员
Wind_Force: Re:[讨论]规则修改之一 好,加上了实时移动这样的规则,那好,且慢谈创新,我们还是来检测一下本身: 实时移动,这个规则是很笼统模糊...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2025-7-9 06:28
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.