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楼主: jyc8778

调查----想给大家写个教程

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发表于 2007-1-18 00:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:调查----想给大家写个教程

jyc8778: Re:调查----想给大家写个教程

1945的飞机可不会自由旋转哦。


敌机是

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 楼主| 发表于 2007-1-18 00:52:00 | 显示全部楼层

Re:调查----想给大家写个教程

哦,敌人啊,嗯嗯嗯,说起来好多飞机游戏都有地哦。我老是象着玩家的飞机来着。
不过如果是敌人的话就好控制啦,敌人的飞机不可能乱打子弹的,所以可以先确定好目标再开火(定直线)。

注:直线方程初中就有学过,是三角方程的转型。

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发表于 2007-1-18 01:09:00 | 显示全部楼层

Re:调查----想给大家写个教程

是啊,三角函数是很基础的东西

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发表于 2007-1-18 08:57:00 | 显示全部楼层

Re:调查----想给大家写个教程

(1)正统2D飞机射击游戏从来也不会用360任意飞行,都是用多张2D图片切换的,主要是美工的作用。
(2)1945等敌人飞机子弹的乱射,子弹满天飞,不过是一个计算好的数组。

不管做多少度飞机飞的游戏还是敌人发多少子弹,把游戏做出来才是道理,哪怕是发一发子弹,理论说的再多不等于有一发子弹。

360度飞机飞翔的计算只需要两句程序:
PLANEX= PLANEX + Sin(Angle) + 2
PLANEy= PLANEy + Cos(Angle) + 2

2 是飞行步长
ANGEL 是飞机的角度

写游戏不难,只是设计游戏的方法只掌握在少数人手里。

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发表于 2007-1-18 09:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:调查----想给大家写个教程

psic: Re: Re:调查----想给大家写个教程



敌机是


敌人好设计,因为是随机和固定方式的,如我1940III里的F22。
街机游戏里的敌人飞机永远都是在某关某地方固定出现,都是固
定好的设计。

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 楼主| 发表于 2007-1-18 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:调查----想给大家写个教程

嗯嗯嗯

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发表于 2007-1-18 14:03:00 | 显示全部楼层

Re:调查----想给大家写个教程

讲讲RPG中的对话系统也可以啊

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发表于 2007-1-18 17:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:调查----想给大家写个教程

游戏之家站长: Re:调查----想给大家写个教程

360度飞机飞翔的计算只需要两句程序:
PLANEX= PLANEX + Sin(Angle) + 2
PLANEy= PLANEy + Cos(Angle) + 2

2 是飞行步长
ANGEL 是飞机的角度


又漏馅了……
三角函数还需补课
请先搞清楚角度与弧度

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发表于 2007-1-18 17:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:调查----想给大家写个教程

游戏之家站长: Re:调查----想给大家写个教程

PLANEX= PLANEX + Sin(Angle) + 2
PLANEy= PLANEy + Cos(Angle) + 2


还有
应该是
Sin(Angle) * 2
Cos(Angle) * 2
才对

难到大师习惯了x=x+1,y=y+1这样的8方向移动吗

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发表于 2007-1-18 17:48:00 | 显示全部楼层

Re:调查----想给大家写个教程

惯性是什么??
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