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楼主: 魂魄追风

[讨论] 受伤的时候也能全力攻击?

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发表于 2007-1-25 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:受伤的时候也能全力攻击?

区分真实与游戏的区别.

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发表于 2007-1-25 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:受伤的时候也能全力攻击?

圣斗士往往在临死状态才能爆发出最大的杀伤力. 哈哈~

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发表于 2007-1-25 18:20:00 | 显示全部楼层

Re:受伤的时候也能全力攻击?

如果你想把游戏做的写实一点呢,当然是血少能力少了。
主要还是看要做什么样的游戏了。

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发表于 2007-1-25 19:07:00 | 显示全部楼层

Re:受伤的时候也能全力攻击?

这是一个要掌握度的问题。

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发表于 2007-1-25 19:16:00 | 显示全部楼层

Re:受伤的时候也能全力攻击?

看设定咯,如魔力宝贝以受伤作为额外的考量,LZ把HP看成角色的体力了吧,HP还是看成耐打击能力吧。

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发表于 2007-1-25 19:31:00 | 显示全部楼层

Re:受伤的时候也能全力攻击?

真实不一定好玩。我觉得受伤时候攻防跟不受伤一样,甚至比不受伤更强,才更象个游戏

就跟赌博一样,绝处逢生,咸鱼翻身才更刺激

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 楼主| 发表于 2007-1-25 19:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:受伤的时候也能全力攻击?

liuhuan8680: Re:受伤的时候也能全力攻击?

圣斗士往往在临死状态才能爆发出最大的杀伤力. 哈哈~

可以限定某一技能的使用条件是HP《20%。。

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发表于 2007-1-25 20:19:00 | 显示全部楼层

Re:受伤的时候也能全力攻击?

这个问题早期探讨过。

经过测试和用户体验反馈。感觉 可以适当削弱攻击力和防御力,但不可导致速度缓慢(即出现状态)...那样无疑跟死亡没任何区别。

这个问题要谨慎。处理不好反而造成用户体验极差

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发表于 2007-1-25 20:50:00 | 显示全部楼层

Re: 受伤的时候也能全力攻击?

你可以设成满hp时攻防增加,但是最好不要低hp时攻防减少

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发表于 2007-1-25 21:10:00 | 显示全部楼层

Re:受伤的时候也能全力攻击?

应该分轻伤和重伤,人受轻伤之后通常会杀红眼的,攻击力应该增加才对。
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