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[讨论] 请教各位前辈

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发表于 2007-1-30 14:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位前辈  2D游戏中的地图设计   具体策划文档该如何编写???
地图中各个建筑的摆放根据什么??让整体地图好看就行了么??
还是有什么具体的要求???

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发表于 2007-1-30 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈

当然要根据,摆放NPC充分考虑计算方便性,到底是不要玩家绕圈子还是故意要玩家绕圈子?
摆怪物要考虑玩家的清怪速度,考虑不要让玩家有太BT的刷怪方法,这些又要充分考虑游戏的怪物AI模式......
另外一个方面,就是充分考虑要使用些什么美术资源,让场景方案具有最佳的性价比。

场景策划案至少包含:
1、场景分格和坐标规则;
2、场景中物件摆放以及阻挡(最好详细到坐标)示意图;
3、场景中NPC(战斗非战斗)分布图;
4、场景所需要资源(美术文件)列表;
5、场景相关的参考效果图样例。

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发表于 2007-1-30 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈

LZ,可以QQ上聊,这个要细说比较好点。。。因为有时也要看游戏大小和类型。。。

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发表于 2007-1-30 18:35:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈

整体需要自己画一个整体的布局,具体的房子,物件什么的需要找参考图给美工,注明地图的大小,地面的图素,过渡图素,具体还要看是整图放在游戏中,还是用图素进行拼接。呵呵。。。要注意的地方多啦!去问问一个平凡人吧!他在上一个公司就是作关卡设计的!

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 楼主| 发表于 2007-1-30 23:08:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈

3L的前辈  QQ多少号啊。。我加你 指导我一下啊。。。

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发表于 2007-1-31 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈

4楼的,也要看

第一,是单机还是网游
第二,看游戏类型
第三,看公司,有时全策划负责,但有时是美工的

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 楼主| 发表于 2007-1-31 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈

现在做的是:  网络Q版2D卡通 回合制游戏....
                  我们公司美工是外包的..所以策划要具体写出啊....
                  但不知道怎么写才.........
                前辈指教...
    我QQ:674113808  前辈有时间加我下...教导教导...

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发表于 2007-1-31 12:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教各位前辈

shuipawo1: Re:请教各位前辈

现在做的是:  网络Q版2D卡通 回合制游戏....
                  我们公司美工是外包的..所以策划要具体写出...


去问你们关卡设计组长.....没有的话去问主策划......如果还不清楚的话考虑跳槽......

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发表于 2007-1-31 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈

美术都是外包的??

这个麻烦了。。。平时公司一个项目组的话,是基本可以语言沟通的。。。


看你们主策划了。。。他先定个大纲(大概要求),你就随便凑点文字发那边去,最后要注解一下(可以考虑你们自行发挥)

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 楼主| 发表于 2007-1-31 13:01:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈

刚入行...工作不好找啊.........要是有经验 我早就跑了.....
悲哀啊....
上面的人说的一个比一个天花乱坠,没一点实际的东西.
跟他们深入探讨下...结果还是空的.....
比如: 一个刷怪地点,要考虑的问题有那些.如何考虑玩家具体升级路线??
       主策划回答:有很多,具体自己思考..
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