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[讨论] 为什么很少有谈到模拟经营类游戏的?

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发表于 2007-2-2 15:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为这种类型最有意思.
主题公园、主题医院、地下城守护者、黑与白、模拟城市、模拟人生。。。
要建设不要毁灭
为什么很少提到?是技术上的问题么?
应该不会吧

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发表于 2007-2-3 10:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
楼上的游戏我玩了一下。只能说,大概现在市场还没成熟。。。

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发表于 2007-2-2 15:34:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很少有谈到模拟经营类游戏的?

最直观的一个原因可能就是不喜欢玩这类型的游戏.
所以不去涉及也算是正常的.

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发表于 2007-2-2 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很少有谈到模拟经营类游戏的?

似乎这里大多是搞网游的。。。

LZ可以想想怎么弄出个模拟经营网游来。。

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发表于 2007-2-2 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很少有谈到模拟经营类游戏的?

大多数游戏都是破坏以后由系统重新刷,然后可以继续破坏。
而如果是建设,就不能随便破坏(否则会舍不得),然后越做越大直到极限。

不过不排除以后能出现新的办法解决这个问题。

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发表于 2007-2-2 15:56:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很少有谈到模拟经营类游戏的?

等等,为什么要破坏?我们说的不是模拟经营吗?

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 楼主| 发表于 2007-2-2 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很少有谈到模拟经营类游戏的?

这和人的经历有关系。。
我看《兄弟连》的原著(斯蒂芬E安布罗斯),说:二战老兵退役后所从事的工作有许多都是教师、建筑此类建设性的。
看来我们的生活环境太和平了!
不像美国,经常打仗,所以美国做建设型游戏的多。

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发表于 2007-2-2 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很少有谈到模拟经营类游戏的?

国外已经有一些了。只是这类型的游戏非常强调设计者的素质,设计难度比技术难度大得多。要知道没有什么生活体验的人是很难设计出这么多丰富的细节的,而模拟经营类游戏的数据模型设计又要求远在RPG之上,加上网络对战的平衡,难度不言而喻。其实仅建筑积累这个问题而言,倒不是很麻烦,我们曾做过技术研究,不是什么难点。

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发表于 2007-2-2 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很少有谈到模拟经营类游戏的?

没有老板敢吃螃蟹,将来这类游戏在国内诞生的过程是:先有人代理,然后盈利,然后搞到它的工程源码和资源,然后国内开始互相传阅,最后这类游戏泛滥……

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 楼主| 发表于 2007-2-2 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:为什么很少有谈到模拟经营类游戏的?

顶7楼 !!!!
将来看我给您们做个强的!
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